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拥有一家属于自己的公司,通过悉心经营一步步做大做强,最终成为业界霸主,走上人生巅峰,这恐怕是很多人的梦想吧。而在《Good Company》这款游戏中, 玩家们就可以体验到这种从小作坊一步步成长为大公司的光辉历程。
《Good Company》作为一款以模拟经营为核心玩法的游戏,其最大的乐趣自然就是玩家通过辛勤的努力,一步步发展壮大自己的公司。在游戏中,玩家可以选择的游玩模式有两种,一个是任务模式,另一个是自由游戏模式。
在任务模式里,玩家扮演的是一位回到家乡的青年才俊,帮助家乡的工业局重振当地的制造业,为乡亲们提供就业岗位,与压垮家乡工业的跨国企业进行商战。这是一个很热血的故事,但不积跬步无以至千里,这需要玩家从一个一无所有的小作坊开始,好好利用启动资金,一步步发展自己的公司。
为了增加代入感,玩家在开局时可以对主角的外在形象进行自定义的定制,包括玩家的助手机器人,玩家可以根据自己的喜好“捏”一个自己喜欢的主角形象。任务模式以故事情节为驱动,故事的开端自然是玩家接受一段新手教程。本作的新手教程是比较详细的,通过循序渐进的任务来引导玩家学习游戏中的设定和规则,再通过玩家自己亲手操作来完成任务,这样一来玩家就可以比较快地掌握游戏的基本玩法和操作,以及理解游戏系统各部分的机制。
玩家通过完成任务来推动剧情的发展,游戏的难度也会一点点地增加——当然,玩家自己的公司也是在这个过程中不断发展,生产力水平越来越高。从一开始玩家自己的角色都必须亲力亲为,进行生产操作;到雇佣工人,搭建简单的流水线系统,进行分工;再到后期的全自动生产,一步步的生产力进步会带给玩家极大的成就感。不过,本作的硬核之处在于,玩家对于生产流水线整个系统的设计都需要自己来设计和搭建。这其中,涉及到设备在公司空间的排布,需要尽可能合理的利用空间,同时减少工人在生产和搬运过程中浪费的时间;另外,还要结合具体产品在生产时所需的材料和设备情况,对流水线进行及时的优化,合理安排材料的购买、使用,以及产品生产时各个部件的人力和物力,安排好物料和工人使其发挥最大的效率,这些都需要玩家有比较强的大局观和规划能力,可以说是相当硬核。
在发展公司的过程中,玩家作为一位创业者,自然也需要对自己公司生产的产品进行设计。在游戏中,玩家需要根据市场行情对产品进行设计,一方面需要把握好市场的脉搏,另一方面也要考虑成本问题。产品上市后观察市场的反映,适时调整产品的设计也是很重要的。
本作的核心玩法虽然十分硬核,处处都体现出对玩家规划统筹能力的考验,但游戏的总体氛围却是比较轻松的,尤其是可爱的画风,在很大程度上可以缓解较高的上手难度给玩家带来的焦虑感。
同时,游戏中还有一些有趣的细节。比如载入画面会有商界名人的名言警句,游戏中画面下方会有游戏世界里的各种新闻,这些有趣的细节都体现出了制作者的用心。
关于《Good Company》这款游戏,目前其实还尚处于抢先体验阶段,正式版的玩法会在此基础上更加丰富。包括对MOD的支持,以及多人合作的游戏模式,当然,更多的科技和产品类型也会在今后的更新中不断推出。对于这款游戏的未来,还是很值得期待的。
《Good Company》是一款考验玩家统筹规划能力的模拟经营游戏,有一定的上手难度,比较硬核。但游戏总体而言质量不错,且后续更新内容值得期待,喜欢公司经营类题材的玩家不妨尝试一下。
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