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画面
游戏的这个人设可以说是相当独特的,就目前来看,只有魔界战记这家公司的人设是这种类型的(当然,我好像在某些里番里见过这种画风,不过游戏嘛...)喜欢的人会非常喜欢,不喜欢的人也不会关注。我算是那种觉得人设还算是挺不错的。
整个游戏的人物立绘和模型我是给好评的,因为眼熟的模型太多了,所有的角色在1,2,5代都出现过。
游戏的战斗模式仍然是那么花里胡哨的,嘻嘻哈哈和郊游一样。
游戏画面给个好评吧。
游戏性
魔界战记4作为第4款日本一(目前登陆steam的有1,2,4,5)登录steam魔界战记系列游戏,总体来说登陆的时间是不太对的。
因为就非情怀玩家来说,直接玩5代感觉会更好,5代有1,2,3,4代的全角色和剧情。而且对比4代来说,5代更加完善,游戏性也更强。
不过就算如此,4代其实也是一款非常优秀的作品了。
游戏的剧情非常中二,讲的是吸血鬼主人公为了信守给普利尼毕业后吃沙丁鱼的承诺,决定反抗魔界政腐(原文就是政腐)的故事。
对比其他几代的主人公基本上性格全部有问题,不是自大狂就是热血上涌吗,本作主人公和他们一比就是个守信的正常人。
魔界战记系列玩过的都知道,魔界战记这个系列的游戏的一贯都是要肝的,所以为了能打得过更厉害的怪就要不停的刷,可谓是有趣又繁琐。
本作的数值设置的非常夸张,等级最高可以升级到9999级,一刀9999的伤害都是常态,所以为什么说繁琐,就是又要刷又要肝实在难受,不过如果能耐下性子,过程还算有趣。
游戏可以通过DLC的NPC进入steam商店购买加强物品。
有道具可以直接让人物升级到1000级,直接获得100玩玛娜之类的,售价大概是20多块。
可是问题是,作为一个单机游戏,本作所有的数值都是可以用CE直接修改的,游戏人物升级,升级技能确实是要消耗天文数字级别的经验和玛娜,但实际上这个天文数字对CE来说不值一提。
所以游戏内付费开局道具基本毫无意义。
不过作为一个能升级到9999级的游戏,1000级也就是让玩家可以龙傲天开局,速推剧情然后开始刷刷刷,节省开荒时间而已。
想要直接打道具界爬塔,还是要熟练掌握游戏的地形,连击连携,特殊技能,举起投掷等玩法。整个游戏的战斗系统可以说入门容易精通难。
游戏的中文翻译相当不错。
声音
游戏人物的全程配音相当不错,全程的日语配音都让游戏增色不少。而游戏在战斗、探索或是视觉小说部分出现的bgm都十分符合当前的氛围,可以说是十分优秀的声效了。
评分
7/10
游戏是个好游戏,毕竟五代都已经上Steam好长时间了,对于非情怀玩家来说,直接玩5代感觉会更好。
但是对于喜欢魔界战记系列的玩家来说,这就是个非常棒的喜加一了。
推荐喜欢肝和RPG类型的玩家尝试。
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