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《四海旅人》是一款回合制策略游戏,集经营和生存玩法于一身,并加入了roguelike机制来使得每一局的游戏具有变数和随机性。这款游戏在上线之初就因为难度过高而未获得较高的评价,以至于开发团队通过后续更新来降低游戏难度。但不得不说,除开难度的因素,这款游戏的上手门槛本身就比较高,机制复杂但又没有爽点,恐怕的确难以让大多数玩家能玩得下去。
在《四海旅人》中,玩家需要领导自己的部落通过不断的迁徙来躲避洪水的侵袭,前往“世界之眼——也就是游戏名字里的“The Eye”。部落中被称之为“学生”的单位担任着迁徙途中的各种重任,包括采集资源、建造建筑、进行物资的交易和传递,等等,玩家们操作的也正是他们。学生们有自己的职业,不同的职业,其能力和属性的侧重点是不同的,合理利用能力定位不同的学生,达到人尽其用,才能更好的开展部落的生产和建设工作,更有效率地获取所需的资源,从而让部落可以生存下去。
游戏中有大小两张地图。通过大地图,玩家可以对自己在世界中的位置和前进方向有一个了解,并在此规划行动的路线。小地图则是玩家安排部落学生进行采集资源、生产经营、与商队进行交互、对学生进行管理等活动的场所,是玩家进行大部分操作的地方。
游戏中的战役部分主要目的在于通过关卡的形式让玩家掌握游戏机制,毕竟实际操作才能对游戏玩法和规则有较深刻的理解,被内容是固定的。战役之后的玩法自由度就比较高了,四个部落的特性各不相同,玩家需要自己选择一个部落,而且每次开局的世界形势与学生体质都是具有较大的随机性,是由程序在每一次开局之时随机形成的。游戏过程中还会有各种随机事件,每一局都有不一样的体验,因此需要玩家根据具体情况调整自己的策略,难度相对较高。
由于这款游戏的上手难度确实不小,加上初期版本游戏难度高、随机事件也是负面居多,挫败感强,导致官方在游戏上线不久就更新游戏,降低了一定程度的难度。不过即使这样,这款游戏依旧是一款难以上手的游戏,玩法中系统的信息量都很大,机制也比较繁杂,新手引导虽然详细但实在架不住游戏本身的硬核。
虽然《四海旅人》的画风十分清新可人,有一种恬淡闲适感,但千万不要被画面所“欺骗”,这款游戏玩起来一点也不轻松。游戏中没有什么战斗要素虽然是一大特色,但游戏也确实缺乏让玩家提起精神的爽点,这与高门槛的上手难度放在一起就会有大概率出现让玩家玩不下去的情绪。总之,这款游戏入手需谨慎。如果你是策略经营类游戏的大手子,那么可以考虑尝试一下。
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