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最近刚刚又重温了《武士零》,和《霓虹深渊》,这两款是我觉得很不错的横板动作游戏,也是偶然的机会,在类似的游戏中,偶尔看到了《勇敢的哈克》这款游戏,这款游戏的英文名是《HAAK》,是由Blingame研发Lightning Games发行的一款正处于抢先体验阶段的横板动作平台游戏,该作于 2020年9月16日在steam平台发行,融合了类银河恶魔城元素和末日废土风格,售价45元。
一开始游戏的手绘画风让我感觉很舒服,可以说就像是像素和卡通结合而成的感觉,整体运用了暗色系废土风,场景中的细节十分用心,从上方掉下来会碰到的类似摆动的电线,还有物理作用倒下的管道,一不小心还会被砸死,废墟中的断壁残垣也塑造的非常好。
音乐在一开始给人一种空灵的感觉,随着场景变换和BOSS的出现会有变换,比如出现鼓点等节奏感,而场景中也随着激光以及敌人的出现有着不同的音效,这一点十分不错。
飘扬的蓝色斗篷,双目发光蒙脸的神秘主角,让我想到了奥特曼,在移动或者战斗时的行动动作行云流水,有着很讨喜的设定。
我可能并不是单一游戏题材的粉丝,横板过关或者动作游戏也算是玩过很多遍了,其中平台动作游戏,自然少不了环境机关或者解谜的设定,本作也是一样,移动的石头,可以打破的墙壁,隐藏的通道,还有很多游戏都常用的激光,尖刺,游戏的难度也是循序渐进的,玩家需要在适当的时机使人物挂在边缘,或者提前打破前方的墙壁,甚至是紧张刺激的逃离,在这些机关中翻滚跳跃享受挑战这些难题的乐趣,同时每个区域都有探索度,玩家可以在离开后重新选择该区域,不过没有设定快捷传送的地点,这里希望能增加快捷传送功能,或者可以从开头选择,可以重新探索区域内未探索的地方。
游戏的故事方面比较简单,在场景中也会收集到一些线索和接取NPC发布的任务,比如开启一些机关或者门的密码,或者寻找一纸证明,当然我们可以随时在菜单中查看任务简报。
游戏中也设定了BOSS,比如王平,打架之前两人的对话有点搞笑,可以击晕他,并且他冲过来还有一定机会可以击退,打败他就可以得到冲刺技能,在之后的平台跳跃中发挥作用。
当然除此之外,在场景中还能得到蓄力攻击,弹反子弹等技能,使得玩家攻击方式和探索地图更加的便利,尤其是蓄力攻击,可以打碎之前打不破的墙壁障碍物哦。
对于主角使用的武器和技能也采用了循序渐进的方式,随着剧情或者前进,来获得新的能力,从获得手套开始,就有了近战攻击以及一个能量钩爪。地图上会有存档点以及购买能力的地点,在购买能力的地方可以使用获得的点数来购买攻击力,暴击率甚至抓钩速度和长度,标记地图上的一些地点和获得生命碎片等等。
本作在平台跳跃上有一定的难度,需要玩家抓住时机,同时地图探索中虽然设计了存档点,但并没有找到快速移动的方式,在一定区域内可能会迷路,也设定了隐藏的路和房间。在平台机关上下了很好的功夫,对于主角使用的武器和技能也采用了随着剧情或者前进来获得新能力的设定,追逐和逃离的关卡设计的比较刺激,个人希望能增加快速传送点,方便玩家更快回到到过的地方。
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