填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
叽咪叽咪,用爱发电!
开发商Awe Interactive制作发行的魔幻节奏类枪战游戏《BPM:每分钟子弹数》于2020年9月15号上架steam,游戏内的射击、跳跃和躲避操作需要配合节拍进行,一旦节奏错乱,很容易就GG,目前好评率90%。
目前游戏不支持中文,设置内容可能有描述不到位的地方,敬请谅解。
设置中包含了游戏、控制器、音频、键鼠、视频和图像以及用户图形接口。
游戏中包含了游戏十字准星(五种选择)、节奏探测(三种强度)、击溃音律、HUD和MRP设置。
控制器设置可以调整手柄的布局模式(六种选择)、水平和垂直灵敏度、摄像机顺滑度等设置。
音频设置可以调整主音量、背景音、SFX和菜单音效,默认是最大值,可以充分感受到游戏的节奏感。
键鼠设置这里可以调整鼠标灵敏度、鼠标反转、X和Y轴的灵敏度,以及键盘的默认按键设置。
视频和图像设置中,可以调整分辨率、窗口化模式、垂直同步、帧率、GAMA值等。其中帧率有五档可调,默认不限制帧率。
图形接口中,只能调整UI显示的透明度和缩放比例。语言目前只有英文,不知道后期是否会更新添加。
在选择设置项的时候,可以看到,在界面的右侧有该项的详细说明,从某种程度上减轻了阅读英文的压力,但是也需要一点英语功底和耐心。
游戏分为普通模式和挑战模式。
如果中途退出了游戏,再次开始游戏时,会多出一个继续游戏的选项。选中后可以看到一些游戏的数据。
选择开始新游戏后,需要选择一个操作角色。目前有五个角色可选,但是需要一定的条件才能解锁。
待解锁的角色只能看到一个剪影和解锁条件,无法进行选择和使用。
界面底部时游戏的难度选择,一共两种,EASY和HARD。
开始游戏后,进入到加载界面。加载界面会显示本次游戏的一些基础信息。
进入游戏后,会看到关卡的预览。主角初始化是在第一个房间,没有怪物,后续需要通过6个房间后,才能抵达BOSS所在。
由于游戏采用的是随机生成关卡,所以初始的第一个房间并不是固定的。
通过游戏界面可以看到,左上角是小地图,右上角是击杀数,左下角是血量,右下角是子弹数,底部是可用技能,中间是瞄准十字准星。
需要注意的是,中间的十字准星是有节奏的,只有中间闪动的时候,射击才有效,不然全是空枪,怪物不会受到任何伤害。
并且更换子弹的时候,需要按下两次“R”键,一次是拆卸弹夹,一次是安装,整个体验并不太流畅,有点影响游戏体验。
场景内有些道具是可以交互的,比如箱子,打开之后会获得一些道具。
但有些道具需要一定的条件才能拾取。比如这把枪,除了“F”键交互外,底部显示需要5个金币,作为兑换条件。
玩家死亡之后,会重新传到到一个新的房间,重新开局。
整个游戏体验下来,应该是笔者手残的原因,一直在不停的死亡,所以体验非常的差。
游戏本身蛮有创意的,节奏音乐和各种操作相结合,并且设定了必须在某一个旋律进行操作才有效,某种程度上增加了游戏的难度。对于手残,又想射爆的玩家来说不太友好,不停的死亡也会降低游戏体验。
个人建议,如果在EASY难度添加一个回血,也许体验会更上一层楼,不然100的血量,也不够受几次怪物攻击的。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!