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《方块游戏》代理的Yumeng Studio日式JRPG游戏《侠道游歌》于9月21日在steam发售,22日在方块发售。
笔者也是因为方块游戏鉴赏家的身份,才知道《侠道游歌》这款游戏的;前期方块也是给足了宣传,在商店主页以及动态中都有相应的预告,笔者也是草草的看了一下预告,感觉是款蛮值得期待的游戏,但是真正体验了之后,有点一言难尽……
游戏设置分为了3个部分:画面、声音&语言以及游戏选项。
画面中可以调整分辨率、抗锯齿、窗口模式、垂直同步(默认关闭)和阴影质量。
声音&语言中可以设置音乐、效果和语音音量,默认最大;以及游戏语言。
游戏选项这里,可以调整文本显示间隔、自动播放延迟和相机灵敏度(建议自行调低一点,免得晕3D),以及存档位置选择。
PS:游戏内可以通过长按鼠标右键来调整摄像机角度,搭配着调低相机灵敏度,可轻微降低晕3D。
游戏开篇节奏较强,主角吕灵姬一直在奔跑,然后玩家要限时做出一些选择。目前不清楚这些选择有什么影响,是为了统计数据还是影响角色属性,一切都未可知。
然后是师门四人的简单对话,讨论“道”。这里三选一的选择,不知道对剧情是否有影响,还是只是为了做出一些不同的语气回答。
然后新手战,和师弟一次简单切磋。
ESC呼出菜单的时候,角色可以进行以下操作:进攻、防御、使用道具或战术以及查看情报。
界面左侧是时间轴,右下角是角色的体力和元气。
其中进攻可以查看角色的招式和武技。武技需要在满元气的情况下才能释放。
战术中可以查看角色可以使用的战术。
情报则是显示敌人的属性和状态。
释放武技的时候,会有一个武技动画,同时将元气清空。
非战斗状态,ESC可以唤出交际、技能、装备、地图、日程和记录。
交际中可以查看NPC的友好度和属性变化情况。
技能中可以查看主角技能名称和描述。
装备中可以查看主角的装备属性和加成。
地图中就是整个地图的概览了。
日程这里列出了每天的行为以及会触发的事件。笔者猜测是为了玩家触发事件做个记录。
记录中则是存档和读档。
大地图上可以采集的道具会亮星星点,走近之后,会有交互提示。
场景中出了主要角色外,其他的人物都是剪影,感觉很不舒服,非常LOW的感觉。
游戏中穿插了小游戏钓鱼(点图标)来获取部分游戏道具。
通过拼图来解锁地图上的建筑。拼图这里笔者遇到一个问题,拼好之后,倒计时没有自动停止,一直到结束之后才解锁新的建筑。
游戏中还设定了友情玩法,赠送一定数量的道具,NPC的好感度会随之增加。
每当新的一天开始时,会有一个日程提示。
然后播放本日解锁和新增的内容。
到截稿,游戏已经更新到1.04版本了,一共进行了4次修复更新和一次公告提示。总体来说,开发商确实已经很努力的在听取玩家的意见和bug反馈,但是游戏本身还存在一些问题,比如摄像机的角度旋转,让人有眩晕感(笔者本来是不晕3D的,但是摄像机旋转速度太快了);除了主要人物,其他全部是剪影,感觉游戏档次有点LOW;语音在一些剧情没有,不知道是故意还是漏配了,体验有点差。
关于摄像机问题,参考《侠隐阁》,虽然镜头也会自动旋转,但是从来不晕。怎么说呢,游戏也许立意不错,但是在这些细节上要走的路还很远……
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