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创建于2020-10-01 22:14

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《我讨厌向后跑》——爽快的动作弹幕射击游戏

独立
我讨厌向后跑
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《我讨厌向后跑/I Hate Running Backwards》是由Binx Interactive与Croteam Incubator共同开发、并由精品独立游戏发行商Devolver Digita

《我讨厌向后跑/I Hate Running Backwards》是由Binx Interactive与Croteam Incubator共同开发、并由精品独立游戏发行商Devolver Digital于2018年5月22日在Steam平台上推出的一款垂直卷轴俯视角动作类弹幕射击游戏。对于Devolver Digital这家厂商相信这段时间大家都不会陌生了,火爆的欢乐竞技游戏糖豆人就由其发行,此前还发行过众多高质量的独立游戏。就体验而言本作各方面表现还是挺不错的,游玩起来比较爽快。

我讨厌向后跑游戏评测20201001001

游戏的故事背景为《英雄萨姆》系列的主角萨姆和他的朋友被困在了混沌的时空,不得不与化身为巨型机甲的巨人Ugh-Zan和它的致命怪物舰队战斗。游戏模式为比较常见的垂直卷轴弹幕的玩法,击杀一定数量的敌人并达到规定阶段后进入到Boss战,不同角色可使用的武器各不相同,其生命值、移动速度、武器伤害也有所差距,击败Boss后可解锁新角色与新武器,开始闯关前玩家还可以再次更改武器,具体如何选取还凭玩家喜好。

我讨厌向后跑游戏评测20201001002

闯关途中可以在场景上拾取弹药以及各项资源,普通难度下就不要过于拘谨于弹药的使用了,有敌人就直接攻击即可。不过与游戏标题一样,这次玩家控制角色的攻击方向并不是正向,而是反向向着屏幕下方、不断向后跑。加上游戏采用的3D体素风格,垂直俯瞰时立体感的场景会较为影响玩家的视线,由于本作中地图上的物体都是可破坏的,如果没有及时看清地形,胡乱使用近身攻击的话,很可能就摔落悬崖导致闯关失败,也很好的体现出游戏名字“我讨厌向后跑”的含义了。

我讨厌向后跑游戏评测20201001003

总的来说本作可玩性尚可,不过在资源方面的处理上貌似有一点偏差,主要为血量回复道具的缺席。游玩时场景上大部分道具都为弹药资源,血量回复道具很难出现,如果是手残玩家的话可能到了第二关就很吃力了。当然本作支持本地合作,拉上小伙伴一块游玩难度会降低些许。如果喜欢动作弹幕射击游戏的玩家,那么不妨试试这款游戏~

我讨厌向后跑游戏评测20201001004


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