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相信大部分玩家对于《进击的巨人》这部动漫都不会陌生,当年一经播出人气爆棚,时至今日依旧有着不错的热度。作为一部热门动漫,被改编成游戏也是见多不怪的事,比如火影忍者究极风暴系列、七龙珠系列、刀剑神域系列以及其他大大小小的动漫IP,巨人也理所当然的改编成游戏推出。第一部作品自由之翼在2016年8月由光荣特库摩推出,时隔两年后推出第二部作品,虽说没有CC2的标杆实力,两部作品依旧获得了数千条用户好评,唯一可惜的是锁国区发售,否则相信好评数还会更多。
《进击的巨人2》基于动漫剧情进行制作,游玩模式分为剧情模式与在线合作模式。剧情模式中玩家将以自拟的角色视角来体验游戏,主要分为日常生活与出征讨伐巨人两部分,通过日常生活中与角色对话、提升好感度可学习到新的技能与属性加成,从关键NPC处触发出征任务便可开始讨伐巨人。
一款漫改游戏是否可以获得粉丝的好评,关键在于是否有高还原度,《进击的巨人2》就有着很不错的表现。除了各种经典场面的还原,作为本作游玩的核心系统的立体机动装置也有不错的还原度。
与巨人作战时,玩家需要频繁的使用立体机动装置在空中不断荡漾飞翔,找准时机攻击巨人的后脖处将其击杀,或者先攻击其其他部位让巨人倒地。当然刀身与钢瓶都会有所消耗,玩家还要注意更换,避免处于无法攻击巨人与使用立体机动装置的尴尬情况。整个流程与动漫中相差不大,还原度到位,在空间飞翔的代入感也是十分强烈。
随着剧情的推进,玩家可以在装备处进行新品开发,系统会上架新的刀身、钢瓶、立体机动装置,其各项属性值都要比旧的装备优秀些许,建议同类型三件装备全套制作,可以获得额外的属性加成。开发材料可通过商人NPC处购买,完成讨伐任务后也会奖励数目不等的材料,不过若想获取更多的材料,还需在讨伐巨人时尽可能地执行部位破坏。
如果不想体验剧情模式的玩家,可以选择在线合作模式游玩,玩家可选取已经解锁的角色使用,也可以重新对先前的自订角色进行外表方面的更改,相信能满足捏脸玩家的需求。不过由于游戏已经发售了两年,加上锁国区的缘故,现阶段在线合作模式已经鬼服了,大部分时间只能单人出征,感觉还是略显无聊,没有那种热烈的氛围。
总的来说,对于巨人粉丝玩家而言,本作的质量还是很理想的。人物建模精细,场景建模也有不错的还原度,精细度嘛则见仁见智,毕竟还是我们熟悉的光荣。整体流畅性优化也很到位,很少出现掉帧的情况,玩家可在空中自由自在的飞翔。主要推荐巨人粉丝玩家入手,预算不足的可以等个打折,期待第三部作品能有更加亮眼的表现~
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