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创建于2020-10-05 08:21

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

侠隐阁--如果说火纹风花雪月是正餐,那么本作就是个饭后甜点

侠之道
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

还可以~

画面

侠之道游戏评测20201005001
侠之道游戏评测20201005002

画面是用动漫风格渲染的,看上去和手游《蹦蹦蹦》或者NS游戏《塞尔达》是一个类型的。

当然,手机和NS对比PC的机能,都是弟弟级别的。

就我个人来说,我是比较习惯页喜欢这种二刺螈风格的画面的。

这种画面首先会混淆玩家对于画面精度的要求,其次就是这种画风确实招人喜欢,至少是招80后90后喜欢的。

不过虽然用了这种招人喜欢的萌系画风,游戏本身的画面还是有些问题的。

游戏目前你还处于EA状态,所以我现在说的问题以后可能会得到改善,这里说的是目前的状况。

第一,地图太少。

侠之道游戏评测20201005003

目前游戏只有第一学年的内容,所以不提只有对话的场景,游戏中可以供玩家探索的场景根本就没有几个,而且就算是可以探索,游戏的地图过于空旷了,既然是做成战棋游戏,要么就是把大地图做的可探索,要么就是把战斗地图做的可交互。

目前来说,本作在这两个方面都没有做好。

第二,人物建模。

侠之道游戏评测20201005004

虽然是使用了招人喜欢的二刺螈风格,但是游戏中,人物的面部表情就做的差强人意了。基本上就是僵着一张脸,肢体动作看起来也有些笨重。再加上穿模问题严重--真希望在这上面能多多用心啊。

第三,视角。

侠之道游戏评测20201005005

可以说这个自由探索时自动转换视角是真的难受。而战斗模式下视角倒是能自由旋转,这点倒是很不错。

战斗的时候各种招式的特效倒是十分的炫丽,个人来说还是很喜欢这种“仙侠”特效的。

虽然目前来说还有些问题,不过毕竟是猛男喜欢的动漫渲染风格,我觉得画面这方面给个好评应该是没问题的。

游戏性

侠之道游戏评测20201005006

《侠隐阁》(PathOfWuxia)是河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品,本次游戏再度回归系列玩家熟悉的养成玩法,以新颖的动漫画风将武侠世界观与青春校园生活相结合,扮演初入武林便身怀绝技的的少年侠客,拜入名为侠隐阁的武侠书院,与各色同侪砥砺成长,追寻心目中理想的侠道之路。

游戏采用的是练武,修行,成长的养成玩法。

主角身怀特殊体质,进入侠隐阁修行,期间随着时间剧情的推动,会有各种各样的主线,支线,人物剧情发生。

战斗上,游戏采用了战棋玩法,并且加入了五行相克机制(有的小剧情会考验五行相生),几乎所有NPC都会有五行中的一个属性,说是几乎,是因为有的人没有五行属性。

而主角作为天选之子,体制特殊,就在于主角可以自由切换五行属性,来达到克制敌人的效果。

作为游戏的主要玩法养成,本作就是要玩家好好考虑,如何有效的管理时间。

游戏中一个月会分月初,上旬,中旬,下旬,月底五个阶段,每个阶段分为早,晚两个时间。

在这段时间里,玩家不仅可以修炼武学和心法,还可以学习琴棋书画,培养自己的情操。

可以和学院其他的人搞好关系,送礼提升好感度,当好感度达到一定程度,还能完成独特的好友任务,加深羁绊。之后就可以解开他们的额外招式,人物特性等等。

侠之道游戏评测20201005007

就目前来看能搞好关系的人不多,第一次考核之后,只剩下了12个人,剩下的渣渣全都被退校。而且这12个人里面也不是全有好友任务的,不然时间不是彻底不够用了?

玩家的部分修炼会在特定的时间有加成效果,比如修炼武学和心法是在每月中旬有加成效果等等。

武学和心法都有等级,基本上就是1-10级,等级越高,造成的伤害就越高。

随着时间深入,会有更多新的内容,比如铁匠铺啊,百草炉啊,基本上就是买装备和药品的商店。

还会有一些琴棋书画和武学的考核,一旦通过都会有很不错的奖励。

游戏大概玩法就是这样,修炼,养成,攻略妹纸。战棋玩法为核心内容。

战棋模式下,玩家可以随时切换武器,招式会随着武器的变化自动变化当前拥有的招式,可以让玩家的战术玩法更加多变。

不过毕竟是战棋,玩过战棋的都懂,能说的没有多少,只能说,如果修炼修的好,敌人都是一招秒。

风灵月影在看着你哦~

声音

BGM真的很不错,虽然大部分时间是同一首BGM,但是这个BGM会在白天和夜晚的时候自动转换风格,白天的BGM更加激昂热情,晚上的BGM就会变得悠扬。

声音这项好评。

感想

有人说侠隐阁是武侠版本的风花雪月。

这样的说法是不对的。

确实,风华雪月的些模式侠隐阁是有,但是说不上是武侠版本的。

玩过或者看过NS的火纹风华雪月,其实就很好理解。
对比风花雪月,侠隐阁的内容还是少了很多。
如果要比喻的话,风华雪月是个正餐,那侠隐阁充其量就是个饭后甜点,还是会掉渣的那种甜点。我很喜欢这个游戏,但是距离那些“护航大作”来说,还是有不少差距的。

胡说八道

其实年纪越大越能理解为什么说武侠和超级英雄是成人童话。

我自己算是混国企的,所以这么多年下来,我个人对武侠风格的游戏也从年轻时候的喜欢到现在慢慢变得不那么喜欢了。

可以说我是麻木了,也可以说我是成长了,看问题的角度不同了。

个人超级英雄主义?你把政府置于何地?你把警察和军队的事情都干了?你这么厉害是不是要代替政府啊?

(当然,普通人做好事,只要不扰乱公共治安还是没问题的)

就拿漫威复仇者联盟来说,有些人总是不理解为啥卤蛋总想把一切控制在手里,这个就要从社会角度上考虑,而不是看个人。

简单的举个例子。

蜘蛛侠大家都知道,草根英雄,纽约好邻居。

大家都看到他打击罪恶,然后装个B,跑了。

其实呢?毁坏公物,造成伤亡,负面舆论,社会恐慌,这些事情都是警察和政府在后面擦屁股,而且一旦发生,没有一个是容易擦干净的。

造成了破坏,不是说你拯救了多少人就能一笔勾销了的。

救了几十个人毁了一栋几十层的楼?

你觉得资本家们绝对是楼重要还是人重要?看看这回疫情你就知道了,都这样了,还嚷嚷着要复工呢。

果然川普老师就是人类之光啊~

说回超级英雄。

如果蜘蛛侠不插手,死多少人那都和蜘蛛侠无关,死了多少人,造成了多少破坏,自然有警察背锅。

他们怎么妥协交流,那都是权利的游戏。

蜘蛛侠一旦插手,那么不管是政客也好,舆论也罢,都会本能的把责任推到蜘蛛侠身上--你这么强,没有保护好大家,都是你的错,而且你还毁了我的大楼!

做的越多错的越多,不做反而一点事没有。

相信已经上班了的筒子们一定理解我这句话的意思。

尤其是本作里面,武侠学校哈?有教无类哈?我都已经可以想象到结局了。

洪荒系列的故事看过没?有教无类的通天道人,基本上就是圣人里面是混的最惨的。

封神之后大小徒弟统统上封神榜,光杆司令一个,连自家道统都没了。

侠隐阁也是如此,一旦没有了能镇住其他门派的高手,那侠隐阁就是一盘人人都盯上的菜,迟早要被人吃干抹净,消失在历史长流里。

我很喜欢的的一个作者,叫做荆轲守。

他的书里面一直都在强调,人类社会中只有组织和宗教才是最强大的。

世界上最强大的武功就是“乱刀砍死”,“乱箭射死”,什么武功高手,遇到军队万箭齐发都成渣渣。

所以知道我为什么说武侠是童话了吧?

万军之中取人首级我相信,但绝对不可能是单枪匹马。

(人类是有极限的~所以还是去当吸血鬼吧,我不做人啦JOJO~)

天龙八部的萧峰单人冲阵大胜而回,你和我说说,这不是童话是什么?

当然,这些都是我人心黑暗,胡说八道而已,觉得我是鬼扯也没有关系,有不同意见的可以在评论区留言~

评分

7/10

游戏目前处于EA状态,只有第一学年的内容,但是有趣的玩点已经有不少了。

如果是喜欢武侠,养成和战棋这类游戏的玩家,不妨试试,个人还是比较推荐购买的。

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