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《漫野奇谭》其实算不上是一款新游戏了,因为其早在2019年11月就已经上架Steam,至今已经将近一年的时间了,其好评如潮的玩家评价也证明了这款游戏的优秀。这款游戏之前由于不支持中文而让不少中国玩家望而生畏,不过好消息是其在最近里加入了官方中文,让广大中国玩家得以畅享这款佳作,从高质量的本地化之中也可以看出汉化团队的诚意。
在《漫野奇谭》的世界里,玩家身处在一个中世纪风味浓郁的奇幻世界。尽管世界观是架空的,但各方面的设定都是比较典型的西方奇幻风格。这是一个剑与魔法的世界,勇者们守护着人民的家园,击败各种奇怪的魔物,并在战斗中历练自己的实力,并将自己的精神传承下去。独特的美术风格让这款游戏就像是一部由玩家自己编撰的长篇漫画故事书,可以在这里演绎自己心目中勇者的故事,而战斗场景中的人物和NPC皆以纸片形象出现,更是令人印象深刻,这种看起来有点类似中国皮影戏的画面表现风格或许是从西方的纸偶剧那里得到的启发。这种“平面的立体感”与箱庭式的战斗场景相结合,给玩家营造出一种观赏戏剧的体验,而这部传奇剧的编导正是玩家自己。
《漫野奇谭》的游戏世界十分广阔,玩家将要探索的是一块陌生的大陆。战士、猎人、法师三种职业的勇者相互配合,共同面对未知的各种挑战。探索地图上的各个区域,从而完成各个区域的任务目标,将该区域变为己方的地盘,而后还会加入一些轻度的经营要素,让英雄执行一些任务来建设己方的据点或者为下一步的行动建造前往目的地的道路。
不过大部分的时间里,玩家在各个地方的任务目标都需要通过战斗来达成。作为本作的核心玩法,回合制的策略战斗需要玩家合理利用场景和勇者各自的能力与敌人周旋。战斗的上手度比较友好,但也有一些较为巧妙甚至复杂的机制,好在游戏初期的教学足够贴心,游戏内的战斗说明也介绍得十分详细,所以即便是新手也不用担心玩不明白。如果是对于回合制战棋类游戏有所接触的玩家,上手本作应该是比较轻松的。移动、攻击、以及一些特殊的动作都或多或少地消耗每回合的行动点,场景中的障碍物、火堆、甚至一些不起眼的物件都有其可以利用的价值,比如为己方提供掩护,而勇者之间的站位也会对攻击力或防御力有影响,因此合理地走位是一项基本功,也是策略点之一。除了走位,战斗时自然也有讲究,除了夹击攻击可以造成额外伤害外,法师职业的勇者还可以利用各种物体打击敌人。
通过战斗获得装备,以及升级装备的资源,从而自己打造出适合勇者属性的装备,这种养成感也是本作的重要组成部分。喜欢装备驱动型游戏的玩家们在这里也可以快乐地肝了。
本作之所以被玩家给予高度评价,其最重要的原因在于持续可玩性和重复可玩性都极高,堪称时间杀手。这不是一个只靠核心玩法撑起来的快餐游戏,游戏中丰富的故事剧情娓娓道来,勇者们在历练中年龄不断增加,其外观也随着岁月的流逝以及装备行头的升级而不断变化,这种代入感和沉浸感让这款游戏可以让人一口气玩上很久。而每一次开局又具有随机性,初始勇者和游戏中招募到的勇者属性也具有很大的变数,因此每一次开新档都会让人有新的期待,这种重复可玩性让这款游戏的内容很难被快速消耗掉。而创意工坊的支持让各种玩家自制MOD成为进一步丰富游戏体验的重要途径,让本作的游戏性如虎添翼。
另外值得一提的是,游戏的剧情里有很多需要玩家做出抉择的分歧点,不乏对后续的剧情会有深远影响的抉择。遵从本心,做出选择,体验不同的勇者故事,品味不同的人生况味,也是本作的一大魅力和亮点所在。
《漫野奇谭》是一款值得深入去玩的回合制策略RPG,是一款慢热型的非快餐游戏,丰富的游戏内容可以提供给玩家非常可观的游戏时间。截至目前,本作依然处于EA阶段,但其游戏性与完成度已经相当优秀,也难怪开发团队有信心说出“我们认为游戏现在值得全价购入”这样的话,相信这款游戏在正式版推出后内容会更加丰富。
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