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《空穴》是由曾经开给玩家们带来生存探索游戏《洪潮之焰 》的The Molasses Flood组于近期带来的一款新作。该游戏集探索、生存、建设于一体。剧情上则大致讲述了主角被吸入一个名为空穴的神秘地方,通过与伙伴齐心协力建设岛屿,并保卫这里的植物村民曼德拉草免受凶兽的迫害的故事。
从本质上来看本作的定位是一款沙盒建造类游戏,需要玩家在这片空穴世界内探索、生存、建设,因此游戏中设定上有一定的团队合作倾向。如果是玩家只有自己一个人游玩的话体验感会大大下降。本作略带有《洪潮之焰》探索与生存的影子,而实际上却又是一款3D型《饥荒》,不过目前所展现出的内容限制非常多,远没有《饥荒》自由。
游戏中的角色就差不多是工具人般的存在,除了被凶兽打之外,角色几乎不需要任何需求,只是一味在剧情推动下帮助曼达拉草们建设空穴岛屿就行。空穴岛屿上内容不多,基本上就是在慧鸦的指示下在无限收集素材和建设营地中反复,刷刷刷要素极高。当前版本的游戏,玩家游玩时间久了非常容易枯燥疲劳,重复可玩性不强。除了听慧鸦叨叨以外,玩家在建设途中必须要满足这些曼达拉草们的需求,不然他们会反复进入濒死状态,玩家被提示要对他们进行救助。当然如果满足他们的各自需求,他们则会给主角提供一些便利,比如提升角色属性,帮忙基地的建设等等,不过可惜的是目前游戏内容实在不多,这些提升要素显得意义并不是非常大。
游戏画面上倒是通过独特的3D美术塑造出了一个奇幻世界的感觉,玩家可以自行捏属于自己的角色,至少动画是实时演算的,这些植物村民也还算可爱。不过可能是由于镜头转向设置还有待调整的问题,玩家会稍微有些3D眩晕。其中穿模问题姑且不谈了,在很多地图边缘或者模型边缘的地方卡模的Bug还挺严重的。
《空穴》作为一款探索生存方向的沙盒类游戏来看。目前游戏内容不够丰富,沙盒自由度限制较大。目前的玩法比较偏向于资源管理,单人游玩体验偏肝,多人模式游玩则有些内容不足,难以吸引玩家持续游玩,期待制作组后期可以进一步丰富游戏内容,让本作可以给玩家们带来更好的游戏体验。
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