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如果说今年年初由Xseed发行的DXM(恶魔X机甲)是目前Steam上最好的第三人称机甲游戏,那么今年EA回归Steam后上架的TTF2则是目前最好的第一人称机甲游戏了。虽然早前久闻TTF2的大名,可惜当时不知道烂橘子这个平台,这次体验下来确实没让人失望。
多种多样的枪械武器,还有男人们无法拒绝的机甲,以及可以跑酷飞天的设定,于我个人的第一人称FPS游戏经历而言可以说相当新奇,让整个游戏过程充满了极致的爽快感。另外关卡设计也很有想法,加入的时空转换概念,玩家需通过时空转换来继续前进,且完成关卡的挑战,比如在接待大楼里面来回转换时空来躲过场景的障碍物,难度不高,稍微反应快一些就可以一次性成功了。
除了玩法上讨喜,游戏画面与优化方面也出乎意料外的好。虽然是16年,2K分辨率全高画质后画面表现还是很好的,场景建模与枪械、机甲建模质感都很强,且游玩途中没有出现过明显的掉帧卡顿现象,开启垂直同步后帧数也能保持在显示器最大支持的165帧,两年前2700+2070配置依旧可以得到海飞丝般的丝滑体验。这个优化水平真的给力,估计再老一点的硬件设备也能够轻松游玩。
至于多人线上对战的话,即使游戏回归到Steam后,四个月就获得了两万多条的用户评价,目前多人线上的人数已经不多。大部分时间会显示有两千多人在线,不过无论是哪个模式,基本上都要等个十分钟左右才能有几率匹配到玩家,成功匹配一局所花的时间还是比较久的。成功匹配游玩后,多人游玩战场更加爽快,铁驭干翻泰坦然后再召唤泰坦出来Carry全场的感觉别提有多棒,当然老玩家也是能够出其不意得干翻新玩家,新入坑的还是得熟悉下地图。
整体来说TTF2没有太多游戏性上的缺点,倒是硬性通过烂橘子启动着实影响体验。很多时候从Steam开启游戏,烂橘子跳出来显示登陆了,然后半天没反应,任务管理器关了重开也还是显示程序正在进行中,只能通过重启电脑后解决,而这很容易导致存档问题。只能说EA还是EA,最新的战机中队不用再通过烂橘子启动就好很多。另外想要保证多人游戏稳定进行的玩家,最好还是配个加速器,不然会有大概率在你即将胜利的时候掉线,这就很伤了。
如果你喜欢机甲,那么一定不能错过这款好作品。结合普通难度五个半小时的通过时间,单纯想要体验剧情的玩家开个EAplay就可以了,想体验多人线上对战的可以等个好折扣再入手,不管怎么说TTF2都是入手不亏的一款作品。
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