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你看过《哈利波特》么,一所巫师学院,分院帽分离的各个学科,吸引了众多读者和观众的心,而今天我要推荐的是一款名为《咒术师学院》的游戏,这款游戏的英文名是《Spellcaster University》,是由Sneaky Yak Studio研发,Sneaky Yak Studio, WhisperGames发行的抢先体验版模拟策略抽卡式游戏,在steam平台发行日期是2019年9月25日,售价68元。
游戏背景则是因为魔王提前苏醒而使魔法没落,只剩下玩家,而玩家将举办学院延续咒术传承,战役模式下游戏有五种难度,并且可以选择挑战规则,并且在开始可以自定义自己的学院名字和学院纹章,选择在村庄,还是湖泊,森林进行开局,最特别的就是使用卡牌来完成学院的建设。
本作的游戏画面初始看起来很简单,采用了类似《辐射避难所》的形式,会随机出现魔法灾难而使当前建筑的人员逃走,会有教师前去处理,而所有的建筑都是由玩家自己摆放的,这种方式又让我想到了近期的《灵魂摆渡人》,游戏中会出现众多选择,这些选项影响着我们抽到的卡牌以及在各个势力派系之间的关系。比如选择村庄建设学院,当地农民会出现抱怨,这个时候你的选择会决定与农民的势力关系。
初始卡牌也会有所不同,玩家需要根据自己拥有的卡牌来建设自己的学院,从学生宿舍,活动室,教师休息室等等建筑开始进行摆放,心理医生以及不同学科的教师都在摆放后可以选择一位教师,和学生一样,他们都有着不同的天赋,性格,阵营等等属性,玩家可以根据自己的需求考虑选择哪一个。而除了建筑卡牌,自然也有在建筑内摆放物品比如村庄旗帜,药柜等等,以及设立除主要课程之外的新学系和招募学生等功能卡牌。
我非常喜欢各种动物,仓鼠塔中的仓鼠萌萌的样子,龙,飞马看上去憨态可掬,外形十分讨人喜欢,因为在基础卡组先抽到的是光明教室和炼金教室,我设立新学系的时候选了一个炼金学科,当然也是因为新学系卡牌上的属性看着比较适合炼金,比如其中就有炼金修习增加的属性选择,而第二个新学科本来想选光明的,但是属性不适合,倒是比较适合自然,于是我就设立了自然学科,就等着有教室就安排上了。
玩家可以自己调整时间速度,利用拥有的费用来抽取卡牌,同时招收慕名而来的学生,期间还会触发各种各样的事件,比如那个吟游诗人,如果不去沟通处理,你的学生在毕业时大概率都是剧院的合唱团成员,哦!我这里真的是魔法学院。
除了农民之外,本作还设置了各种各样的势力派系,在区域地图可以进行查看,玩家在事件中的选择也影响着这些势力的交往关系,每个选择都有不同的后果,需要谨慎,选错了可能就跟我一样,那帮兽人又来学院打劫啦!
玩家在校长办公室可以设立招生以及是否付费的规则,比如,招生30金币,但是提供免费食宿,或者免费招生,食物收费,你准备好做校长了嘛。校长办公室,区域地图,统计以及课程和学生包括选项这些项目都是以书本的形式出现的,不要忽略掉哦,这部分的新手教程还需要完善,选择你的学生或者教师能看到他的感受,比如学生活动室的椅子超级舒服,只要来上一杯上好的咖啡,我就又行起来了什么的,感觉十分有趣嘛!
每个建筑拥有可进化点数后可以提升进化等级,同样的卡牌也可以提升等级,比如炼金教室,再次抽到可以使用同样的炼金教室卡牌提升等级,但是别忘了右下角抽取卡牌,增加自己学院的设施以及学科能力,每次抽取都是三选一状态,比如抽到医疗床,而医疗床是直接改变宿舍中的床位的,额,我想没有人想睡忏悔床吧,睡钉板什么的,颤抖。
在魔王的力量计量全满时,逃跑而创建下一所学校,为之后的战役积累更多的增益,是的,在魔王的计量表满时并不是魔王进攻,而是举行光速毕业典礼并且根据自己的建设获得一本典籍也就是增益,而随之也要选择一项诅咒,继而开始下一个区域的学校建设。
本作的画风看似简单,但是场景建筑包括建筑设施的细节都一应俱全,将抽卡和建设相结合,加入随玩家选择变化以及原创卡牌,让每一次游戏都是独一无二的体验,成为校长设立自己的学院,教授或者单独的学系,游戏性十足,看着各种各样的魔法生物以及头戴光圈身后大翅膀的学生,是不是有满满的成就感呢?嗯?怎么混进去一个南瓜头?
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