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《守夜人:长夜(Vigil: The Longest Night)》是由Glass Heart Games研发Another Indie在steam平台于2020年10月15日发行的一款2D平台动作游戏,售价78元,制作组大方承认本作是受到《盐与避难所》及《恶魔城》等经典启发制作,玩家将扮演守夜人的最后一名成员雷拉,在永夜世界中探寻真相。
本作的游戏画面采用了2D形式的方式,卡通的精湛画风,黑色雾气游离在圆月周围,动态的背景加上暗黑风格的光影效果,不同怪物的外形设定,主人公的外形衣着也很有细节,装备都会在外观上显现,攻击时的战斗动作随着不同武器变化,招式十分流畅,优秀的BGM配合场景中怪物的吼叫,塑造了不错的游戏氛围。
本作和其他经典横板动作游戏一样,也设定了可以传送,储存和读取的猫头鹰雕像,这一设定在很多游戏都很常见,让跑地图变得十分方便,可不要忘记储存游戏,而游戏场景中也设定了陷阱机关,从太高的地方跳下会摔死,锁上的门等等,玩家需要通过跳跃或者翻滚来躲避,通过按键切换武器道具,进行使用,同时躲避怪物攻击保证自己的气力也是玩家需要注意的。
游戏设计了四种武器和一种通用类型的技能树,玩家升级后获得的技能点可以用来解锁技能树中的技能,从而解锁更强力的攻击招式。玩家可以随时查看道具箱,装备,技能,笔记以及地图,这部分UI给我的感觉有点像暗黑破坏神的画风。
地图上一些物品可能藏在看不到的地方,比如那个飘散臭味的头盔,要注意需要跳跃才能爬上去拿到,
还有一些物品只有你走到上面出现快捷键你才知道这里有东西,比如铁箭,而一些宝箱以及物品可能隐藏在一些无法在刚开始上去的地点,需要打败boss后学到二段跳。
金发的雷拉身为守夜人提灯老人提示她要参加一场试炼,需要击败守门人,而实际上,雷拉是因为收到妹妹的信才回来的,回到梅耶镇时,就得知布鲁娜失踪了,于是我们需要去瀑布附近调查,城镇中道具店以及武器店可以出售或者购买道具或者武器,武器店内还有个NPC可以保存东西进仓库,同时除了购买武器还能够进行强化和镶嵌,和NPC对话一定要多对话几次,不然就会错失一些笔记消息,我就因此返回去又找了队长一次。
碎片式的剧情吸引着玩家的探索欲望,比如图书馆里焦黑的日记残骸,似乎代表某个人在这里观察或者监视着什么,更加吸引着我想要了解真相,而笔记中有些线索都需要寻找NPC进行对话才能继续进行了解,名侦探蕾拉什么的,太有成就感了,而格兰的家居然还有暗道,那里会有什么惊喜呢?也许在吹奏暗红陶笛之前,你还可以做些什么,而一些任务在打败守门人之后就无法完成了。
作为一款横板平台动作游戏,本作有着十分精彩的碎片式剧情,对话叙事众多,场景可探索性十足,类《恶魔城》系列的隐藏房间通道以及打败BOSS获取新的能力等设定,同时对于战斗时武器招式的使用都有不同的表现,BGM和场景画面塑造了很好的阴暗氛围,一些机关隐藏的道路探索很有成就感,值得一试。
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