《in Silence》是一款非对抗类恐怖游戏,1V5不规则对抗,是单人挑战还是进行在线的多人联机这里都有,目前还在EA阶段。从玩家中随机抽选一个人成为怪物,人与怪物间的强度平衡由房主自定义。人需要找齐汽车配件逃走或者找齐军火库密码开启军火库猎杀怪物,怪物需要将人杀死才能胜利,目前没有技能养成系统。怪物靠声音影响视觉,比如下雨、陷阱响声,视野会变得清晰,平时和1000度近视差不多。人的手电只要电量够,就能闪瞎怪物,从而逃走。
游戏进阶玩法:
幸存者:
电池电量=血条,每个房屋里面都有电池,捡起来就是加血。跑步会有很大噪音,慢走噪音较小,蹲下行走没有噪音。胜利条件:找齐车的零件或者开军械库杀死屠夫。B键逃脱:被屠夫抓住使用B键逃跑,看到上方进度条一大半时就该蹲下。
语音和打字:语音说话会有噪音打字则没有,语音和打字都是有范围距离人类屠夫距离较近的情况都会听到语音和打字信息(打字距离范围比语音范围大)。
屠夫:
开局屠夫刷新在幸存者对面
Q键:捕猎(向鼠标准星方向快速直线冲刺,想转弯很难,需要鼠标不停的拖动)
E键:发出声波(提升短暂的视野清晰度)
军械库Buff:人类开启军械库,屠夫获得整局E键Buff,同时抓住人类按shift会把幸存者快速抱走。
胜利条件:杀死全部幸存者或者阻止所有幸存者逃跑(跑一个就算输)。
游戏对杀手来说有点太容易了,因为默认视力就像戴了一副坏眼镜,而不是近乎失明。作为一名杀手也会给眼睛带来很大的压力,因为这个原因,当了几场比赛的杀手后,我发现自己头疼。基本上每次游玩时都是一张地图,一个怪物,相同的目标。
扮演怪物既有趣又富有挑战性,作为一个幸存者,如果你有一些高智商的游戏,你可以武装起来杀死怪物,当你死的时候,你就变成了一只老鼠,很有趣。凶手可以用语音聊天,这有点傻。现在仅出了一张图,服务器不稳定,需要加速器。很刺激,适合喜欢联机恐游的玩家。
怪物和幸存者的博弈,不同职业的辛存者需要在怪物的追捕下进行探索,找寻汽车或是军械库的所在,修好汽车逃离或者打开军械库拿到武器从而反向追捕怪物,3D场景中有着不同的道具方便玩家利用,不经意就会弹出小丑的整蛊盒可是怪物的好帮手,紧张刺激的优秀恐怖氛围在这里等着你!