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叽咪叽咪,每天都好玩!
说到最近最火的一个词语是什么,那肯定非“打工人”这一词莫属了。本来只不过是源于某种自嘲,但在如今这个996被称为福报的时代,不出意外地爆火,并迅速在各行各业蔓延。游戏作为一个较为潮流的行业,也不例外,国内最近也出品了多款类似题材的作品,不过在此不做多谈。
“打工人”泛指一切上班族。无论是电子厂拧螺子丁的厂哥厂妹、创业园996的互联网民工,还是混成CEO的职业经理人,都可以被称为“打工人”。如此庞大的基数之下,再加上几个贴合实际的梗,这也就不难解释“打工人”这个词到底为何会火了。
而本作作为一款描述打工人的作品,我在最开始就非常感兴趣,想要知道游戏中的职场到底会是怎样。看看游戏如何把无聊的职场环境变得有趣。
二次元职场竟如此真实
虽然说是非一般职场,但也还是得照普通职场的规矩来。玩家只有在投完简历并通过之后,才能开始自己的职场之路。
游戏中的场景和角色的画风都以一种非常夸张而又独特的漫画式的方式的表现,这种独特的表现形式,让整款作品的画面有了别样的感染能力。
多样化的系统
游戏中主要有三种不同的系统,可以说是一款三合一的作品,分别为卡牌系统,经营养成系统以及视觉小说系统,这三者之间相辅相成,共同组成了这款作品。
首先是卡牌系统,作为本作的战斗系统,也是本作体验的大头之一,游戏中对卡牌战斗系统的设定也颇为有趣。其中各种各样的敌人被称为“意兽”,其来源为职场中无处不在的压力,这也是本作被称为非一般职场的原因之一,毕竟现实职场中的压力可不会变成怪兽出来攻击你。只要玩家击败“意兽”,就能缓解压力,否则就会加大自身的压力,从而出现各种工作上的失误。
这种奇特的设定虽然看似荒诞,但也未必没有道理。因为即便是在现实中,如果你没办法排解压力,那么压力便会一步一步地侵蚀你,最终让你被压力压倒,无力前行。本作只不过是将压力这一概念具体化为某种怪物,实际上的内核其实并无差别。
其次是经营养成系统,其实我本人对于经营养成系统实在是苦手,因为我算是个非常怕麻烦的人,看到经营养成系统中那一排排的选项,我就已经未战先怯。玩家通过经营养成系统,可以增加自身的属性,同时获取卡牌等等,也算是一个非常重要的系统。
最后是视觉小说系统,虽然我称之为视觉小说系统,其实也就是剧情系统。相比起国外的情情爱爱,我们国内的视觉小说在题材上实在是先进的不行,在国外还只是在情感上有要求时,我们已经要求要有车有房有存款,兢兢业业大半辈子工还不一定敢娶老婆,实在是让人感到唏嘘。
购买推荐
虽然是一款处于EA阶段的作品,不过本作在各方各面都展现了较大的潜力,只不过在数值方面可能还有略微的不足,喜欢卡牌类型的玩家可以考虑购买体验!
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