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《爱上火车-Last Run!!-》是“爱上火车”系列的新作,其中包含了前作《爱上火车-Pure Station-》的剧情内容以及新的故事。
超大的游戏内容足有十几个G,算上隐藏内容补丁总共15.7G。作为一款galgame,巨大的容量代表的无非是两点——精美的画面和丰富的故事。下面我将为你详细说说这两方面。
我没有玩过《爱上火车》的前作,第一次接触这款游戏。
打开游戏后,初见最让我震惊的莫过于人物精致的live2D动画了。
几乎所有角色都有会动的模型,跟着台词做出动作,栩栩如生。作为一款视觉小说,把它当做一部动画来享受也是完全可以的。
作为标准日式galgame,自然少不了精美的过场MV,《爱上火车》同样也没有让我失望。
游戏的UI布局同样非常合理,在最顶上有着可以自动收缩的“系统设置”、“音效设置”、“存档设置”等按钮。在点击返回标题界面时,会把鼠标移动到取消上,防止玩家点错按钮而导致不存档直接退出,是非常人性化的设置。
游戏内有非常丰富的自定义快捷键,除此之外还有galgame常用的一些功能,比如空格、回车和滚轮下滚可以代替鼠标左键的点击功能,上滚则是查看历史记录,ctrl是快进功能。
在查看历史记录里,可以重新听角色的语音或者收藏喜欢的语音片段。
TIPS界面提供游戏内的名词解释,包括游戏的设定以及火车的相关知识科普。
游戏内为每个角色都准备了CV,足以看出这是一款精致到可以当做动漫对待的galgame。
我大致搜了一下,只搜到了八六的CV曾经给《东京残响》的女主角三岛理沙配过音。虽然没有知名动漫CV,但每个人的表演都非常专业。不过作为有不可描述内容的galgame,没有知名CV也是可以理解的。尽管没有名气,但不可否认的是,他们的配音真的非常精彩。
除了配音外,游戏配乐同样非常优秀。
初回右田家时,配乐是低沉的钢琴配上点缀的笛子,以及如同丝巾一般绵绸用来打底的弦乐器(没听出是什么,可能是提琴?)在爷爷的房间里发现人偶八六后,音乐变成了清脆的钢琴声,如同神秘悠远的记忆在风中飘飘荡荡,又好像这段记忆就在触手可及的未来,想要往前一步,却不小心跌入其中,于是属于未来的“回忆”变为现实。在初见和八六对线时,BGM又变为急促的电子音和密集的小鼓点。
随心而动,切换自如,丝毫没有突兀感,与文字交织融洽,用来形容游戏配乐非常合适。
由于时间原因,我没有通关这部游戏。
作为一款字数高达200万的galgame大作,短时间内是没办法吞完的,只能事后细细品尝。
就我目前所得到的情报来看,游戏剧情从前期就已经开始吸引人了。打算保护御一夜市水资源卫生的双铁,回乡偶然遇到了铁路人偶八六。开辟了新的主线“让8620列车复活”,与保护水源的主线一起,展开了一段精彩的故事。
诚然,可爱的八六吸引了许多玩家。但光是可爱的角色是无法让人坚持玩下去的,尤其是如此巨幅的篇章,唯独靠剧情才能把玩家靠靠抓住,环环相扣,引人入胜。
我要再夸一次游戏的live2D动画。
你能想象吗,人物在说话的时候不仅是嘴,甚至头都是会摇晃的!
为了凸显这一特性,游戏内角色的摇头动作通常比较大。初见可能有些突兀,但不影响,习惯就自然啦。
虽然头部动画非常精致,但是美中不足的是,角色的身体并不会跟着剧情做出动作。比如,八六打双铁巴掌的时候,画面里的八六只是做出了相应的表情,身体并没有动作,还是在原地微微晃动。不过,毕竟是游戏而不是动画,无可厚非啦。
能把表情制作到如同看动漫的感觉,已经是非常棒的了。只是角色表情只会做一次,点击重新播放录音也不会再做第二遍表情,倒是有些可惜。
与此相搭配的,是游戏的角色配音。
每个人的配音都与他们的角色设定非常相合。无论是活泼可爱的日日姬,端庄典雅的八六,成熟和蔼的姐姐,还是极端理性的双铁,每个人都说着仿佛天生就属于他们的嗓音。
最后值得一提的是,游戏的不可描述部分与主线剧情是分开的。
不可描述剧情以后日谈的形式在鉴赏模式里出现,对于各种口味的玩家来说都是非常细心的设定。无论你是馋剧情还是馋身子,都能互不干扰地得到满足,将自由与平等权衡到了极致。
八六真的美如画。
这样想着的我打开了游戏,然后看到了一行大大的——LOSE。
是说我loser吗……我承认,我馋她身子。但这丝毫不影响我对游戏后续剧情的期待,这大概就是一款优秀的galgame该有的样子吧。
叽咪叽咪,用爱发电。
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