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相信大部分玩家对于外星人这个话题都是十分感兴趣的,当年或多或少都有在CCTV10走近科学频道看着罗斯威尔事件与各种外星人事件的讲解,有条件的估计还玩过《毁灭全人类》这款以外星人为主角的游戏。
《毁灭全人类》是由THQ于2005年在PS2和Xbox平台发售的动作游戏,游戏的风格和题材在当时备受好评,收到了相当不错的反响。尽管在这之后时常传出《毁灭全人类》要出2代的传闻,然而开发商Pandemic Studios在2007年被EA收购2年后便宣布倒闭了,续作的消息也便不了了之。最终多年过后,曾经的发行商THQ收购了IP,推出了全新的高清重制版,终于让沉寂了15年的《毁灭全人类》再次有了后续。
故事背景发生在20世纪50年代的美国,正处于冷战时期。外星文明法隆帝国由于频繁使用核武器发动太空战争,族人的基因发生突变,无法正常繁殖,只能通过细胞克隆延续生命,而法隆帝国的祖先们预想到了这种情况,曾将最原始的法隆DNA留在了地球上。为了能够重新获得这些DNA,法隆帝国再一次返回地球,隐藏者136作为外星特工潜入美国。然而没想到的是UFO飞行器正好撞上了正在发射的航天飞船,隐藏者136还没开始行动就没人类俘获。于是波克斯派出隐藏者137再次前往美国,拯救隐藏者136并执行未完成的任务。
游戏中的剧情十分有时代气息,冷战时期人类开始探索太空,外星人的话题在群众中逐渐流行起来。游戏中有大量的彩蛋和梗,例如隐藏者136出场坠机的剧情原型是发生在上世纪美国的罗斯威尔事件,本作中隐藏者的形象也和2014年公布的照片中美军解剖的外星人相仿,隐藏者136同样也遭到了美军的解剖。
不过与现实不同的是,游戏中外星人真的开始入侵人类社会了,并且通过控制人类高层发表政治演讲,不断控制美国社会。充满讽刺意味的是,游戏中的台词有着浓厚的冷战气氛,演讲时也可以随意甩锅给苏联,当然最直白的是,每次外星人搞破坏后,政府都会在报纸上强行掩盖事实。
游戏共有22个关卡,任务的类型大致分为潜行、破坏和收集三种,一周目的难度很低,整体的流程不算很长,每个关卡都有支线任务,完成后可以解锁更多奖励。通关主线任务后可以再次返回关卡进行挑战任务,例如捕捉地球生命、特殊战斗模式等等,在关卡中收集到的DNA可以在波克斯处升级技能和装备。
游戏中的技能非常丰富,作为外星科技,不但有各种先进的武器,还有多种超能力。外星人可以通过吸收全息波读取人类的内心,或者伪装成人类的样子,发射信号波让人类失忆或者失控等等。除此之外还有UFO飞行器可以提供强大的火力支持,移动的速度也比火箭背包要快很多,不过由于是交通工具,自然也会有停放地点的使用限制。
大部分时间玩家都是控制外星人137号隐藏者在地面游玩,用着电光枪和念力攻击人类就完事,体验起来有无双割草的爽快,用来解压非常合适。伪装任务难度也不是很高,,只要等全息伪装即将失效的时候快速找到人类NPC重新读取就可以了。比较考验玩家的则是BOSS战,虽然出现不多,但每个都有自己的特色,对战时还需要稍加思考才能将其击败。
从剧情上来看本作是一款恶人主角题材的游戏,不过实际游戏中有相当多的恶搞和讽刺内容,还有大量的政治阴谋。首先是人设上走了夸张路线,和2005年的写实风格的原版相比本作更像是喜剧中的造型。其次是各种人类的各种黑科技武器,在50年代的背景下显得格外科幻。
为一款重制作品,画面是否有明显的进步为玩家好评与否的首要因素。就体验来说本作的画质还是很理想的,游戏的地图非常大,各种特效设置为最高后,场景建模的材质感很棒,光影效果也到位,并且物理引擎和各出的细节也相当丰富。作当隐藏者137暴露在人类面前时会发出尖叫,伪装成人类时撞到路人会碰掉帽子,挡在汽车面前时司机会按喇叭等等。
游戏的主线剧情很有趣,并且难度不高,体验过程非常流畅。挑战任务类型相对比较单调,不过不同关卡都有不同的任务特色,并且挑战性也高出不少。除此之外游戏中还有很多的隐藏元素,各种设定集可以补全游戏设定,以及各种改变造型的皮肤,让游戏也有了更高的耐玩性。
美中不足的话还是操作存在瑕疵,主要为用键鼠游玩时,飞碟的上升与下降移动有点变扭。另外整体体验偏于儿童向,完成任务后的漫无目的刷刷刷会有点无聊,当然用来解压的话还是很不错的。至于优化问题没有遇到,画质拉满没有出现闪退等毛病,游玩帧数也相当流畅,出现闪退问题的玩家还请多加尝试。
THQ优秀的重置水平让《毁灭全人类:重制版》用今天的眼光来看依然让人充满惊喜。充满创意的玩法以及高清的画面,以及比原版更加丰富的人物动作,搭配上黑色幽默和时代气息。整体的过程犹如一场科幻电影。游戏的结尾是一个开放式的结局,不知在以后的哪一天里,能够玩到真正的《毁灭全人类2》。
文:Lilitle | 校对:宇晨
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