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这是一款幻想风格的空战狗斗游戏。
玩家在游戏中将扮演一名猎鹰操控者,驾驭着装备着武器的战鹰,在四面环海由多个岛屿形成的名为Great Ursse的神秘世界中开始自己的冒险。
游戏的画面是low poly风格,所以虽然可以自定义人物头像和性别,但是看上去只能说是一般往上的水平。不过虽然是low poly风格,但是这并不代表游戏的画面简陋。事实上,游戏的画面表现还是相当不错的,水面效果和天空云的效果看起来也比较真实,再加上地图会随着实际变换天气而且还有昼夜系统,实际上给人的体验还是相当不错的,风景优美,当成一个看海模拟器也没有问题。
而且让我很满意的是本作支持宽频和高帧数,而且优化也不错,没有卡顿现象,所以在画面上给人的感觉还是相当不错的。
游戏的剧情是比较碎片化的,提供了五个章节的剧情,前四章可以自由选择,先玩哪个章节都没有问题,而每个章节其实就是某一个派系给玩家发任务,玩家所要做的就是通过扮演派系的猎鹰操控者展开冒险。
这五个章节中,除了第五个之外,其他四个可以随意选择,也没有什么顺序之分,不过讲述的故事也是从多方面展现出来的。第五章需要达成相应的条件后才能解锁体验。
本作全部章节几乎共享一张图,采用的是开放世界的设定,地图规模较大。玩家不论玩哪个章节的哪个人物,都可以不做任务,随意飞行探索,已经探索到的地图位置会永久显示,购买的令牌和道具是通用的--战鹰升级每个人都不一样,这点需要注意。
玩法上,其实就是空战狗斗,而且由于操控的是战鹰而不是飞机,所以在灵活性上比飞机灵活多了,至少战鹰就不会像飞机那样速度降低太多会直愣愣的往下掉,而且转向也非常灵活。
但是同样的,因为是战鹰,所以也没有什么高科技武器,没有什么导弹之类的远程追踪打击,全靠战鹰上装备的小“步枪”,一发一发的打击敌人。
而任务上面,虽然是开放世界地图,主线和支线任务基本上到最后都是空战狗斗,护送船只任务--打海盗--继续护送--会基地汇报,搜索海域任务--跑路低空搜索--打海盗--回基地汇报。大体流程都是这样,而支线的循环任务也同样是如此,老实说,用CE改一下钱之后,就可以完全不去做支线了,因为没什么意思。
地图上可以探索和互动的东西还是比较少的,神龛,寺庙,定居点,要塞位置,武器商店,吟唱海女,生化学家跟计时赛地点这些可探索的地点,不过唯一让我感兴趣的就是新地点的商店有什么好东西卖了。
玩家唯一可以在不同章节里保留的就是解锁祭坛和令牌后的通行证,这让玩家不管在哪一章都能在一些特殊港口进行交易--这点就还算不错,毕竟战鹰的飞行速度太慢了,地图上除非探索到,不然是没有任何标记的,所以在探索上其实是很浪费时间的,这一点保留就让玩家省去了二次探索的时间。
游戏中比较有趣的就是玩家的升级和战鹰的注入药剂了,这两种办法都可以提升战鹰的属性,战鹰有六个槽位可以注入六次诱变剂,可以大大加强战鹰的属性,比如飞行速度,回血速度,灵活性等等。不过高级药剂一旦注入就不可反悔,注入之前一定要注意。
游戏的让我觉得不太好的地方就是游戏的地图可探索的地方还是太少了,少到那么大的一片海域,只有几十个能买到东西的聚集地,而且每个岛屿都很小。而且可以购买的武器道具也很少,如果不是看风景,很难让人提得起探索的欲望。
游戏的操作还是比较友好的,只要把序章过一遍,后面的游戏几乎没什么问题,像我这种手残都能一人单杀敌方多个单位,一开始爽的一批,但是后面战斗多了,还是稍微有些腻歪。
游戏有中文,翻译的还可以,虽然字体看上去感觉有点怪怪的,而且字看起比较小,不过并不影响实际游玩体验。
评分
8/10
游戏的画面风格虽然一般但是画面给人的感觉还是挺不错的。
地图大而空,如果不是为了看风景和商店没什么让人可以探索的欲望。
战斗刚开始很有新鲜感,但是后续会慢慢觉得腻歪。
如果对喜欢空战游戏可以试试,不过感觉现在的价格性价比有点低,建议半价左右入手。
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