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公鸡神探是一款以黑色电影为灵感来源的文字冒险游戏。玩家将扮演”公鸡神探“小队去侦破一起看似寻常的骚扰案件,调查不断的深入,谜团却越裹越大,危机的不断爆发将两位警探连同城市的夜晚搅得天翻地覆。
游戏的核心玩法以文字信息为主,通过探索场景和与人物对话获取情报和逸事,有时需要整理逻辑并合理的询问信息以获得更多的情报和评价。中间穿插了一些简单的小游戏来衔接剧情、调动紧张感。
看到游戏宣传和截图时就可以发现游戏最大的特点就是独特的黑白画面和动物形象,这种特别的美术风格相信是吸引很多玩家购买游戏的重要因素。
黑色电影(Film noir)是一种专注于表现阴暗社会背景下的人性的风格,多为侦探或犯罪片。代表性的电影多为黑白电影,但也并不代表画面一定要是黑白色,与画面相比这种风格更多表现在背景和剧情上。破败的城市、动荡的社会、错综复杂的人物情感都是这类电影的特点,而这些都可以在这款游戏中看到。游戏的黑色电影风格可以说是相当浓厚,甚至墙上的海报都致敬了几部经典黑色电影。
黑白的画面虽然少了一些对视觉的刺激,但能却更好的渲染背景的破败感,配合适当的噪点和光斑,简单营造出了上世纪胶片电影的质感。并且能使为数不多的彩色更加鲜明,表现力十足。比较讨巧的是,黑白画面与真实风格的动物形象也很搭配,游戏中使用了真实照片作为素材,如果色彩调整不好很容易出现违和感,黑白画面就能很好的避免这个问题,可以说是一举多得。
除了画面,游戏的声音部分也很值得称道。在视觉小说的体验中音乐是不可或缺的一部分,优秀的原创音乐为游戏氛围增色许多。忧郁的布鲁斯、欢快的爵士都能与场景相得益彰。游戏还邀请了曾为《地平线:零之曙光》等大作配音的专业工作室为游戏全程配音,从物品检查时的碎碎念到过场动画中的悠扬歌曲都能十分契合角色。爬行类动物的发音甚至加入了许多吐信子的声音。主角平时说话不会有鸡的特点,但有个场景的鸡叫确实学的挺像的。
加上细致的UI界面、适时的过场动画、时而幽默时而严肃的文字,所有这些细节使得公鸡神探中的角色设定和故事背景得以得到完美的展现。
游戏的世界观设定十分完整,从国家到神话再到历史,都有对话和秘典可以窥其一角。游戏中的荒野世界是一个类似地球的虚构世界,甚至河流的名字都得到了保留。由游戏中的秘典提到的大火、泰晤士河以及四城市联合组成城邦可以推断主角所在的城市原型就是英国伦敦,毕竟说起侦探,全世界最有名的当属福尔摩斯。虽然不是和原型国家完全相同,但可以看出有不少元素都得到了借鉴,比如来自“沙皇”独裁国的俄罗斯蓝猫和来自尼罗河流域文明的尼罗鳄。
游戏没有放过动物主角的特点,在游戏中也玩了许多梗。比如引用《伊索寓言》中的故事为案件(从这个角度看寓言故事确实都挺可怕的),引用经典反乌托邦作品《动物庄园》中的名言等等。还有许多对动物的刻板印象被拿来吐槽种族歧视,十分有意思。
动物的生活和生理设定也都有从各种侧面展示,相当的用心。
良好的剧本是文字冒险游戏的灵魂,但公鸡神探的剧本称不上是完美无暇的神作,只能算是中规中矩。逻辑勉强自洽,流程衔接不算紧凑。结局还算出人意料,但有人会觉得俗套。好在游戏的表现力实在是非常优秀,即使是平庸的主线也能让玩家沉浸其中。再加上丰富的背景探索和搭档的插科打诨,个人还是很喜欢游戏的文字部分。
除开剧情,游戏不能存档也是一个问题。还有东西没有探索就因为触发了剧情被强制传送到下一个场景,逼死强迫症。最后一章的第一个场景如果没有触发地点解锁就直接离开,会导致游戏无法继续下去,因为那个场景已经没办法回去了。这种情况现有的解决方式就是把游戏从头再玩一遍,我遇到这个情况时人已经傻了。不过在我写这篇测评时制作组已经发布了补丁预告,或许不久就可以修复这个问题。
虽然有少许瑕疵,但制作组的诚意和用心是显而易见的。有了这份心意,相信制作组的制作水平一定会越来越好。非常推荐喜爱文字冒险的玩家尝试。游戏还有许多伏笔和值得展开的故事等待讲述,非常期待续作能早日问世。
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