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《杀手13》的原版的问世,至今已经有17年之久。其重制版终于在2020年与玩家们见面,按照常理看肯定又有很多人大喊“爷青回” 了。只可惜,重制版目前在Steam的好评率只有9%,达到了极其罕见的“差评如潮”评价,属实让人跌破眼镜——这恐怕就不是“爷青回”,只能是“爷青结”了。
这款重制版游戏之所以翻车,主要是因为其问题确实非常明显,劝退效果直接拉满。这就导致情怀玩家会产生经典被糟蹋的幻灭感,而非情怀玩家/新入坑玩家由于对这个IP本来就无感,也不会对游戏的问题采取容忍态度,这种两头不讨好的情况也曾经发生在其他翻车的重制版游戏身上。成功的重制版游戏应该是让情怀玩家感受到原版内味儿的同时,让非情怀玩家/新入坑玩家能体验到游戏的优秀之处。这款重制版显然在两方面都没做到。糟糕的优化,简直堪称教科书级的负优化,比配置要求接近的其他游戏要卡得多。进入游戏后,鼠标灵敏度极为诡异,镜头晃得眼睛生疼。准备去设置里调一下鼠标灵敏度,顺带看看语言里有没有中文,结果发现并没有——Steam商店页面虽然是煞有介事的中文介绍文字(翻译的水平还挺高的,不是机翻),但游戏里是没有中文的。算了,灵敏度什么的先不管它,可是在主角回忆船上的情景时,逃离时的路线好像和原版不太一样啊,我怎么随便一走就出去了?哦,原来是穿墙BUG,emmm......
重制版游戏相对于原版也不是完全照搬、只是做一个画面升级那么敷衍,还是有不少新感觉的。比如剧情模式里,有些场景的演出视角和原版不一样,重制版更具有电影感。操作和玩法上也有新要素加入,比如机瞄。这些还是能看出制作组的本意,他们是有意愿去做一个有新内容的重制版的,或许正如其在游戏的Steam评价崩盘后做出的道歉声明所说的那样,新冠疫情的爆发让游戏的开发受到影响,导致了一系列问题的出现。不得不说,这确实令人惋惜。
当然,原版里的一些特色还是有所保留的。比如动画渲染的画面,过场动画的漫画式展现,这是原作之所以令人印象深刻的关键所在,在重制版有保留,并且有比较不错的视觉呈现,情怀还是有的。
总的来说,这部重制版并不成功,如果想要购买还请慎重观望吧。可以等骨折,或者过一段时间后开组团队把游戏优化好之后再考虑入手。
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