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《卡牌浩劫》是由Elder Games开发Headup, WhisperGames发行的一款卡牌策略RPG游戏,在steam的发行日期是2020年7月29日,售价36元,目前正处于抢先体验阶段,玩家扮演一位暗黑系巫师,因为鲁莽使用了控制不了的魔法咒语,令天启四骑士以及他们的部众冲破封印,于是,属于我们的冒险开始了。
本作的画面采用了类似欧美风格的卡通塑造,2.5D的游戏画面,有趣的一点是卡牌升级生物的外貌形态也会变得不同,看上去很帅。
有着悦耳的BGM和不同的音效表现,没有太多文字描述,将动作冒险RPG与卡牌回合制战斗结合在一起,当清理完当前场景的怪物,会出现打BOSS追逐,被追上开始战斗死亡不会结束而是会从前面再次开始。
从前看过的一部动画,主角将自己拥有的卡牌打出幻化出魔法生物进行作战,同时还可以使用魔法攻击敌人,本作的回合制卡牌战斗就给了我这种感觉,每一关的怪物都是随机生成的。
结束战斗之后的画面类似RPG游戏,玩家操控角色前进,可以在场景中收集符文和灵魂球增加上限,同时还能收集装备以及获得下回合战斗增益,拿到钥匙打开大门,前提是打败挡路的小怪。
游戏的主旨是收集卡牌,可以随时将同样的卡牌进行升级,也能进行拆解,但是特别注意,使用卡牌需要消耗金色符文和灵魂球,这两项在战斗中是无法恢复的,获取只能靠特殊卡牌,比如攻击一次窃取4金色符文效果的窃贼牌。
在进行卡牌战斗的时候,要根据现有的金色符文和灵魂球来决定使用的卡牌,一旦召唤的生物全部死亡,召唤师被攻击则战斗失败,有好几次我的冰狼死掉之后无法使用卡牌,被对面打败。
在维度酒吧可以接取任务,和其他商人用他们需要的东西交换卡牌,这个要玩家自己选择是否接受或者拒绝,在场景中也会遇到商人交换卡换,有时候不是等值交换,需要注意。
卡牌都有着不同的类别,个人感觉爆虫是真的很厉害,基本用个窃贼和俩爆虫对面就没了,毕竟目前还在抢先体验阶段,感觉还能添加更多东西,个人建议可以增加一个石像或是就干脆在路上随机出现遇到各种增益或者负面事件的内容,比如丢失了一张卡牌之类的。
本作的核心是卡牌收集以及战斗,用类似RPG式动作冒险的2.5D立体场景代替了以往2D的点击式战斗地图,给人全新的感受,目前的侧重还是在回合制的卡牌战斗上,召唤卡牌生物进行作战,后期内容较少,很有潜力,比较期待增加更多内容。
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