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我是一个模拟器游戏爱好者。
这类游戏多数不需要太强的操作,可以扮演不同的身份,体会不一样的经历。我当过村长,规划过城市,在野外求过生,开过医院和地铁站,打造过修仙的洞天福地,甚至当过不死的山羊。
但这一次,是我第一回作为一个消防战士,冲向一线火场。我想,这一定会是种全新的体验。
但其实这一次消防之旅并没有让我喜欢上这款游戏,下面我给大家详细说说。
先说缺点,再说优点。
作为一款模拟游戏,《模拟消防英豪》在画面上实在是让人有点不知道怎么形容好。
先给大家看一下我的设置吧。因为担心影响流畅度,所以我没开史诗画质, 全部开的高画质。
但是你这能叫高画质吗?
我发几张截图给大家感受一下。
你看这个火呀~
你看这个水~
你看这辆车呀~
它糊成一坨鬼~
你看这个幸存者~
他长得真是美~
你看这豆大的水珠子~
一颗颗饱满如玫瑰~
我就不多吐槽了,这画面初见的时候实在很难有代入感。你要我从浆糊车里拿出一堆工具,冲进果冻一样的火里救出这些四肢僵硬不知死活的幸存者吗?
游戏中对于救火并没有给玩家制造太大紧迫感。
虽然游戏内有计时,但这只是会影响最终评价,却不会导致游戏失败。
火灾在玩家面前仿佛只是过家家一样。
在这场灾难中,只有脚踏火焰会让玩家失败——但除此之外,任何事情都阻止不了玩家了。
房子是烧不塌的。
氧气是用不完的。
幸存者是永远不死的。
只要不打开房门,火就不会扩散到本没有火焰的隔壁房间。
而我仿佛也变成了这场灾难的参与者。比起本该放在第一位的救人,我通常会先观察房屋的内外结构,各个房间布局。随后是拆迁,让AI队友砸碎所有能破坏的东西。说是为了方便透气而敲碎所有窗户,但实际是因为破坏欲还是强迫症呢?
只要我不被火烧,就永远不会任务失败。这样对于一个救火游戏,会不会太悠闲了呢?
游戏开始前,玩家往往需要亲自开车几公里前往火灾现场。
要说这个开车,也不算完全一无是处吧。至少,功能模拟地很真实。
你需要手动打开前灯,手动打开警报灯,手动打开警笛,手动按喇叭,手动打方向灯,这些都是加分项。
那为什么我认为开车手感差呢?
你把车的功能模拟地这么真实,但是为什么,为什么啊,你开车手感如此地恶心人!
诚然,车确实体积大,转弯的时候你说由于惯性原因导致刹不住车,我也能理解。但是你这做得就好像是转弯的时候轮子抹了油一样,就太假了啊!
知道我的感受是什么样的吗?
尤其是慢速转弯的时候,这种感觉更明显。就好像是,用手捏着车身两侧,帮它旋转一样。
就是这种感觉啊!这种又笨重又滑的感觉也就算了,还有一点更假的。
如果你迎面撞上驶来的小轿车,你会发现,小轿车直接被撞得滑了很远。我知道你是要表达出,消防车质量大,轿车质量小,但是你这简直把轿车做成纸糊车了啊!
电脑人AI极低,游戏设计师的AI恐怕也不高。
你可以命令电脑队友去灭火,然后他就拿着水管冲进室内装模作样地对着火一顿喷,但有些时候他灭火的速度还没有火焰复燃速度快。这也就算了,毕竟玩家才是主角,AI把事情做完了玩家做什么?
但是,这电脑人连打杂都做不好。我让他拿电锯帮我砸窗户,然后他就原地放下电锯,回消防车里取出了斧头,又慢吞吞地跑来砸窗户,经过我身边的时候还跟我打了个招呼。怎么电锯就锯不开玻璃窗,得拿斧头呢?
有人说这是游戏设定,行,游戏设定。那你砸完一个窗户就在这挂机了?整个屋子一圈儿的窗户,要我跟着他一个个盯着他砸完,砸一个点一个。你命令下快了,他还会跟你说他现在没空。你没空,我就很闲吗?我有这功夫,跟着你一个个窗户砸,不如我自己动手咯??
还有一点。在教学关卡里明明说了AI在扛幸存者的时候会优先把幸存者送回担架,这时候是无法控制AI的。但是在我尝试下命令让他砸窗户的时候,他居然扛着幸存者就过来了……
这游戏的AI实在是低到发指,他们几乎没有自己的脑子,每一步都得你下达指令。
“服从命令是每一个消防官兵的职责!”然后你就得一个人做四个人的工作。
除去这些问题来看,这游戏做得也还是可以玩的。
《模拟消防英豪》在游戏设计上可以说是别具一格。
游戏不通关卡是在地图上表示的,玩家选择关卡后,会从最近的消防局里派遣,开车消防车在游戏的大地图上移动。玩家需要驶过公路,穿过隧道,途径沙漠等等复杂地形,在一个模拟出的美国城市里行动。
下车后需要接水管,观察火灾房,观察内部情况,寻找合适的入口。然后灭火,营救伤员,等等。
灭火时游戏有标记提示,对着标记滋滋水能更容易将火熄灭。
在踩到火的时候也不是立即死亡,而是缓慢掉血。离开火焰后立刻停止掉血,衣服并不会被烧着。当然,这个既可以理解为简化难度让玩家更容易游玩,也可以当做是游戏的不真实性。
另外,破窗破墙都必须对准游戏中给的点才能破坏,这倒是非常影响游戏性的。
本来看到拆墙我还挺兴奋,但是,这也太假了吧……
墙壁砸开里面居然是一个门!
游戏内有非常专业的教学关卡。
教学关卡不仅教你怎么玩游戏,更是教你在发生火灾时应该如何灭火。当你当做一名消防员来教你,增强了玩家的代入感。
黄色的管子是供水管,从消防栓接到车上,红色的管子是供水管,一头连车上,一头连滋水枪。
使用云梯车前,需要先固定好脚架。
进入火场前由于浓烟密集,需要打开头灯,蹲下行走。火场中最好首先找到配电箱,切断房屋供电,以免发生跳火事故。
对于油类火焰,由于油水不相容,滋水枪是无法扑灭的,此时需要使用便携式灭火器对准其根部灭火。
如果房门下有黑烟渗出,并伴随着脉冲声,说明屋内氧气已经燃尽,但温度仍然非常高,由于压力作用正在从门口吸入少量空气。这时打开门窗就会发生可怕的回火事故,房内涌入的空气会瞬间爆炸,强大的冲击力不仅会引燃屋外的易燃物,甚至可以轻松炸晕消防员。
还不止这些……游戏的教学关卡科普了非常多的消防知识,可以看出这款游戏是非常有专业性的。
游戏是自带繁简中文的。
简中显示的是“简体中文”,而繁中显示的是“中文傳統的”,日文显示的是“日本人”。由此看出,繁中和日文肯定是机翻,但简中就用心多了。
实际游玩后,我表示机翻痕迹真的不多而且也不影响游戏。它连“哈利根铁铤”这样的专业工具名称都翻译了出来,而且解锁的成就里还有成语!
要咬文嚼字的话,“破损的窗户”有点像机翻,改成“破坏的窗户”更好,因为是我砸坏的嘛。
总体来说,游戏不值这个价格。
虽然它作为一款消防模拟器,其专业性得到了我的认可,但是这个画质敢卖到111块钱,让我不禁怀疑它的多人联机模式可能不出三个月就要凉凉。游戏是不算太差,但是性价比非常低。如果卖到40块钱,我觉得还是可以推荐的。
英豪
真男人火中水中做自己!
所以谁才是真正的英豪?是我幸存者哒!
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