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《歧路旅人》是由Square Enix和ACQUIRE开发的一款日式角色扮演类游戏,游戏最早于2018年7月13日在Switch平台上推出,去年6月8日登陆Steam平台。相信大部分玩家对于本作也不会陌生到哪里去,过高的游戏定价加上游戏刚好八名角色,让玩家们产出了一个新的定价单位“方”;以及游戏发售初期不支持中文,使用的英文词汇难度每个英语专业八级也看不懂,中等英语水平的玩家为了玩游戏,还得全程翻字典…虽然如此,依旧无法掩盖游戏品质优秀的事实。现在游戏已支持中文,抽空体验下来可谓满意,值得向更多玩家推荐。
歧路旅人的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上史诗般的旅程,探索八位旅行者各自迷人的故事。玩法上还是日式角色扮演常见的回合制战斗,不过本作的怪物破盾弱点与增幅机制则极大提高了游戏的策略性。
游戏中不同的敌人都有各自的弱点,显示在自身的下方菜单栏,使用弱点攻击后可以破除敌人的防御值,归零后可让敌人眩晕一回合。另外玩家每回合都能获得战意值,对行动进行增幅,两个机制提升了游戏的战斗系统可玩性,充分满足喜欢研究的玩家需求。
剧情方面感觉倒还好,也许是本身没怎么玩过太多日式角色扮演类游戏的缘故,但歧路旅人的音乐跟画面的质量就毋庸置疑了。虽然是复古的像素风格画面,在3D制作技术的加持下让人眼前一亮,无论是光影效果还是细节表现都非常到位,比起2D像素风格更加吸引人。
音乐方面由西木康智打造,每个场景都有符合各自环境氛围的BGM,代入感很强。每一首质量都很不错,值得玩家细细欣赏,不会说长时间刷下来会产困乏,也难怪有些玩家说是买音乐集送游戏了。网上已有音乐资源,感兴趣的玩家不妨去听听,说不定听完会直接入手游戏呢~
撇去游戏定价问题,《歧路旅人》确实是一款值得体验的日式角色扮演游戏。当然游戏节奏较为缓慢,如果你是急性子玩家,习惯了快节奏游戏的话,那么本作可能不那么适合你。如果近期有时间,又能够耐心品味的玩家,那么不用犹豫,等个四方的价格入手体验即可。
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