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《风来的希炼》系列作是描述风来的旅人「希炼」与他的好搭档,一只会说话的鼬鼠「库帕」,在独特的故事舞台中展开的冒险故事。游戏中用温馨动人的剧情,搭配独特日式风格的美术设计,再加上直击人心的音乐演出,创造出一个千变万化的世界。
老游戏复刻,有趣又耐玩,救助方面也很便捷。在plus的版本上又添加三个pc版本新迷宫,所以老玩家们不要犹豫,操作方面兼容手柄,键盘操作也有三种模式,玩家应该能找到适合自己舒服操作的方式。
官方支持简体中文,汉化水平不错,甚至连暗号都中文化了。
移植也做的很用心,不但追加了新的迷宫,对键鼠,各类手柄的支持也都非常完备。
游戏特色:回合制走格子,角色扮演,rogue-like。游戏主要玩法就是玩家操控角色以回合制的形式一步一步走格子(玩家行动一次,敌人行动一次,我不动敌不动,玩家有充足的时间思考各种处理方案,这可真的不是动作游戏啊),在随机生成的迷宫中搜集各种武器道具,解决迷宫中的敌人,并成功击破迷宫。玩家在迷宫中可以养成自己的武器装备,通过不断强化,挑战更深层的迷宫boss。游戏中可收集的物件极其丰富,武器套装,道具,敌人图鉴等,如此之多的要素在无穷无尽的组合下,提供了难以想象的耐玩度。
游戏硬核部分:通常情况下,死在迷宫里会丢失所有物品,然后人物回到一级从头挑战迷宫。但是玩家有各种办法确保物品不会丢失,或者保证自己不会死在迷宫里。至于如何操作,全凭玩家自由发挥,这也就是《风来的西林》系列游戏的最大特色,在有限的资源储备下,用道具和武器去高效解决各种事件,每一次行动都是一次挑战,每次挑战都让玩家激动不已。
风来的西林系列可以说是类rogue,不可思议迷宫类型中最为正统的系列之一了。每代都有其独特的骚操作让人叹为观止。正因为其过于正统和硬核,固定粉丝不是太多,也导致了这个游戏的续作极为难产。顺带普及一个冷知识,其实这个游戏几年前就计划出pc版。当时官方搞了个投票,大意是有3部作品计划移植,但苦于没有足够资金,搞了个投票,于是这游戏就排名垫底了。这么多年过去了,网上的攻略仍旧不全,大多是需要论坛自己找自己扒,技巧类的wiki介绍更是一个没有,玩的痛苦+崩溃。
移植也做的很用心,不但追加了新的迷宫,对键鼠,各类手柄的支持也都非常完备。
游戏本身是有些年头的佳作水准,可玩性高,可重复游玩性也极高,肉鸽大作,玩就是了。
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