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前提
因玩过幽浮2并为之沉迷,所以这个作为众筹的幽浮类型代表作凤凰点一经上线我就马上试了试,总的看来他在保持了幽浮的原汁原味的同时,并对行动,阵营,以及故事背景进行了大方面改动,这点在制作续作上很值得认可,毕竟同类游戏有所改变可以让玩家具有挑战性和新鲜度,并探索新鲜事物带来的快感,也不像那种2020 2021命名游戏的厂家尴尬了,哈哈。
正文
凤凰点这个游戏的背景建立在末日环境下,病毒发展于南极,并不断扩散,海洋生物变异开始长出腿脚来攻击人类,在这种形况下一般游戏里的人类肯定会变异的,他也不例外,病毒直接将他们变为了潘多拉体。从而海洋生物和变异人类联结起来对地球发起了爆发性斗争。人类肯定不会坐以待毙,直接扣题,建立凤凰计划,由玩家带领军队和他们开启了斗争。
本作和幽浮不同,增加了阵营系统,共分为三个:安努门徒议会,平衡议会以及新耶利哥。玩家要做的就是平衡其关系,因为阵营不同代表着所拥有的装备和兵种都大不相同,唯有合作共赢,才可以更轻松的击退病毒,但是我玩到现在还是都决裂了,哈哈,有可能是因为我和他们理念不合吧,反正是开战了,也有可能游戏就是这个走向,毕竟一山不容二虎,病毒再多,也要先打一架。但是前期玩的话还是建议尽量维持各自的关系,因为后期的敌人靠自己阵营的科技树与发展能力难以抗衡。
本作拥有建造基地的系统,并且还要为各个士兵制造装备,食物,相当于养成了,通过地球上的各个坐标,我们可以探索不同区域,找宝箱,增加技能点,也可以在地球的各个地方找到不同的基地,并据为己有,这样就是进行多方面探索来增加效率,但是基地多了就会像红色警戒一样,照顾不到士兵太少就会被病毒袭击,一旦失守,功亏一篑,这点要很注意,因为资源是好不容易得来的,付之东流会让本不好的阵营关系雪上加霜。
本作不光基地丰富了一些士兵的种类也高达7 8种的样子,每种都可以升级,比如狙击手可以增加移动距离,枪炮重装兵可以直接砰砰砰打满一梭子子弹,他们的武器也有很多样式,还有不同的能力,比如全员加血,视野增加,好好利用的话对每一次战斗都有意想不到的好处。
好了,我该说到重点了那就是这个游戏终于不会贴脸miss了,终于增加了手动瞄准,想打哪就打哪,并且可以在移动范围内多次行动,增加了很大的机动性,对战局增加了很多的对抗方式,而且我有经历过一次枪炮师两枪打到油桶上,一枪打到敌人,应该是因为子弹的弹道各不相同吧,即使是自由瞄准,也要在移动的时候看清敌人的位置和是否显示蓝线来找到最好的攻击角度。
游戏增加的多了,那么难度肯定随之上升。我本身是幽浮玩家,但是上手之后还是挂了很多次,并且他还伴随着养成和外交,着实会让人头痛,对于新手的话建议最低难度增加成就感就好了,否则容易气急败坏。
最后我想说,本作是众筹的作品,所以不要有太高的要求,有可能是成本问题,这作的地图有限,重复的东西很多,并且画面也不尽人意,探索地球的各个方面没有给我一种惊喜的感觉,后期想要表达的东西也过多,手忙脚乱在所难免,如果是这样,为何不简化下操作,让玩家明了呢。
总结:
凤凰点在前作幽浮的光辉下,成为了一款很难的策略回合类游戏,即使他还有诸多不足,但是他的内容涵盖量对的起他的价格,更新的dlc也在我们期待的范围里,希望可以继续优化,让他成为更好的作品。
优点:
游戏在策略的基础上增加阵容系统和装备养成系统
兵种丰富射击手感丰富并可以场景破坏
缺点
难度分配不合理,界面不简洁
地图重复度过高
喜欢幽浮的不要错过
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