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创建于2020-12-17 17:19

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《我的阴暗面》畏惧光的女孩和她影子的故事

我的阴暗面
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《我的阴暗面》(Shady Part of Me)是由Douze Dixièmes研发Focus Home Interactive发行的一款解密冒险游戏,在seam平台发行日期为2020年12月11日

介绍

《我的阴暗面》(Shady Part of Me)是由Douze Dixièmes研发Focus Home Interactive发行的一款解密冒险游戏,在seam平台发行日期为2020年12月11日,售价58元。

游戏讲述了一个女孩和影子之间的故事,给我的感觉有些类似《彩虹坠入》,通过怕光的女孩和自己影子给玩家讲述一个动人的故事。

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体验

悠扬的音乐声中,坐在秋千上的女孩跳下了秋千,她全身漆黑像个影子,2D的画布充满了特别的质感,就像是在观看流动的沙画,文字在画面中出现,那些句子,好像组成了一首诗歌,就如同沙画的旁白,让人印象深刻。

而当3D的画面出现,我才知道,原来女孩真的是个影子,之后就是被追逐的场景,是什么迫使着我向前,恐惧,恐惧,是他们的恐惧。文字和场景结合,就如同诗句一样,抒发着情感。

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女孩醒了,她的形象让人感到恐惧,一头黑发遮盖着面颊,一身白衣,就如同传说中索命的女鬼,但那只是怕光的女孩。

3D的场景就如同素描,让立体的景象呈现在画布之上,“我醒来的时候,少了些什么,又多了些什么”女孩说道,迷人的声音响起,女孩走动带起了“啪”的文字,结合音效塑造了一个独特的艺术氛围。

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影子只能在影子间行走跳跃,要小心荆棘,女孩畏惧光,只可以在没有光的地方行走,白纸折成的纸鹤是路上的收集品,每得到一个就得到了一块拼图。而时间倒流则会让不小心接触光的影子和女孩避开灾难。

游戏的谜题设计的十分巧妙,玩家需要在女孩和影子之间来回切换,操控机关按钮,甚至是通过移动女孩还改变影子的视角,让影子可以在视角差异下通过原本没有落脚点或者不能通过的地方,游戏除序幕外一共有四章,在解开迷雾保存后,之前的地方可能会有拼图碎片无法收集。

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结语

水彩渲染的独特艺术风格将2D和3D的画面结合在一起,让人感受到迷人的诗情画意,文字藏匿其中,随着女孩和影子的活动而显现,抒情的配音结合优美的音乐带领我们走入了这个世界,而巧妙的谜题让解密变得更加有趣,在光与影之中,寻觅着,跟随着,脱离孤独。


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