填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
《OMORI》是一款手绘画风的RPG,画风清新之中带着几分诡异。游戏剧情丰富,流程长,文本量较大,只有英语一种语言支持。目前在Steam上评价为特别好评,1722个有效评价,好评率高达惊人的98%。
既然本文的标题已经如此直白,那我就先说一下语言的问题。这款游戏目前在Steam上虽然评价数不少,但中文评价却占比极小,且截至本文撰写时仍无一篇中文长评,这说明这款游戏的语言壁垒是显而易见存在的,并不是那种可以在文本上囫囵吞枣的游戏。这是一款重剧情的游戏,但游戏文本的遣词造句并不质朴平实。不少日系galgame在登录Steam之后只支持英语和日语,甚至有只支持英语的,但英语的遣词造句堪比川建国同志,用的都是简单常见的词,句式也不复杂,这种情况就算剧情很长,啃生肉也没有太大影响。这款游戏就没这么好了,时不时会出现一些比较不常见的词汇,或者在句子中使用一些修辞手法,对于非英语母语的玩家来说并不能囫囵吞枣理解个大概,而这款游戏又偏偏是一款以剧情为重点的游戏。这样一来,无中文的《OMORI》对于英文水平比较苦手的中国玩家而言,游戏体验势必大打折扣。
《OMORI》是一款以心理问题为主要探讨内容,将现实的表世界与内心的里世界进行穿插叙事的游戏。剧情里带有一些恐怖的要素,但不是那种jump scare类的恐怖,而是侧重于心理恐惧。游戏开场的CG气氛就有一点诡异和压抑,玩家扮演的男主角在游戏的开始后处在一个白色的无边际房间里,走到墙边还能继续走,还会碰到一些奇怪的虫子,碰到之后就会回到房间中,或许是在隐喻什么,很有心理学题材类游戏那种共性的味道。游戏应该是用RPG maker做的,Z键互动/确定,X键取消,移动只能用方向键不能用WASD,这些都是RM游戏熟悉的内味儿。玩家让主角与电灯泡互动后会听到一个响声,然后被告知去找一个东西,没有其他提示信息。往房间右下方向走一小段距离就能看到一把小刀,捡到后就可以去开房间的门,进入下一个场景了。看似解谜的玩法要素,其实没有什么逻辑,主要玩法还是推剧情。
游戏中有战斗的玩法,也是RM游戏常见的回合制战斗。不过有一个地方是很独特的,那就是情绪系统。作为一款心理题材的游戏,将情绪系统加入到战斗里是很贴切主题的。不同的情绪会有不同的加成效果,并且不同的情绪相互间还有相克的关系,玩家可以在战斗中灵活运用情绪这个策略点。战斗玩法的其他要素就跟大部分RM游戏差不多了。
这款游戏是一款多结局的游戏,剧情丰富,角色众多,流程较长,加上心理主题的游戏一般来说都比较容易触及人性等深刻话题,再加上亮眼的手绘风格,高评价也就不奇怪了。不过对于英语不好的国人玩家来说,目前的游戏体验并不会很好,玩起来会比较累。而且这是一款剧情为重点的游戏,频繁的查单词也会影响沉浸感。如果有兴趣的话不如去网上找一下,看看有没有带解说的全流程视频,这样的体验效果很可能比自己玩还要更好。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!