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玩了一小会,简单吐槽一下这游戏目前的问题。
游戏目前有陆军和空军,陆军分为步兵,炮,坦克这三种。空军有战斗机,侦察机,轰炸机。
首先要说的就是最没用的步兵了。不管是侦察兵还是野战兵,也不说一模一样的建模和姿势,只说这玩意遇到坦克基本上就是被几下打死,我就觉得这玩意没什么鸟用。
也许侦察兵的视野是比坦克大,野战兵也可以用火箭筒和地雷,但是感觉还是没什么卵用,火箭筒还能炸炸炮,地雷是真的完全无用,你怎么知道敌人会踩到你地雷上?毕竟是多人游戏,你不能指望其他玩家比你蠢。尤其是玩家只能操控三只部队的情况下,我就是用轻型坦克也比用步兵强的多啊。
其次要说的就是那个飞机,我看了一下飞机的外观,怎么说也是喷气式飞机,导弹也是跟踪的,不是三代机就是二代机,但是实际上飞机的飞行速度感觉也就比轻型坦克快一点而已,我想了一下,就这个速度,要是不用飞机的外形,我觉得换个基洛夫空艇的外形也不算违和。
而且不控制飞机的时候这个飞机就在原地盘旋--话说,这种设计简直就离谱,你直接搞成呼叫飞机,然后从地图外飞过来,攻击完就走不好吗?
比起这个离谱的飞机,我觉得制作组更应该专注于陆军才对。
最后说一下那个和战争雷霆或者坦克世界,战舰世界极度类似的科技树和经验金币的设定了。
既然做了这种科技树升级的系统,然后还可以用RMB买金币再用金币转换银币和经验,那这个游戏还收个门票钱是个什么意思?
按道理来说不是应该免费上线,让一群钱多的没地方花的大佬进来可劲充钱,然后你们赚到钱继续优化游戏才是正常操作吗?
设置一个门票,你把那群喜欢RTS的玩家吸引进来,然后看到这么个升级系统,这不是自己给自己找不自在吗?
最后的最后说一句,操作三个单位实在是太麻烦了,你说他是RTS吧,操作起来不能F2A,你说他是SLG吧,需要的操作有太繁琐,感觉就是各种不讨好。
总结
就现在来看游戏的问题很大,感觉没有找到想要吸引哪部分玩家,对自己的定位有很大问题,氪金玩法还需要收个门票钱,不知道制作组是怎么想的。
目前不推荐尝试。
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