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前言
封灵档案(Soul Dossier)是由是由香港GKDGameStuido开发的一款写实中国风、非对称竞技游戏。该工作室在此前还有一款类似的游戏探灵笔记(notes of Soul),而本作作为其正统续作,目前仅在steam上有出售,后续还将会移植在Xbox、PlayStation,Android及iOS各平台上发售。
本作讲述的是驱灵人为了守护世界,从玄门各派前来。通过运用从洪荒宇宙带来的神秘力量,驱动阴阳五行以及两仪八卦的流转,构筑起保护世界的结界——五行八卦界碑。数千年过去了,界碑渐渐开始松动,怨灵在世界各地陆续出现。而作为灵调局的新探员,将担负起维护人灵稳定的责任。
画面
游戏画面大体是这样的,中规中矩的人物模型和场景制作。然后再谈谈人物的动作,个人感觉人物动作的话也偏僵硬了一点,无论是在行走还是开门亦或是爬窗,给人感觉都有一丝丝僵硬。
虽然感觉就现在来说这个画面还是粗糙了一点,但是考虑到游戏本身所占内存不大,游戏本身处在测试阶段,这样的人物还说能够看出制作组是用了心的,而且游戏的核心玩法还是在于对抗,画面仅仅是辅助作用,所以影响也并不是很大。
玩法
玩法的话主要就是灵探和怨灵两个完全不同的选择。
灵探:身负重任,为了封灵而努力,所以封灵是他们的唯一职责,为了提升自己能力所以才来到了灵境。当然,作为灵探,自然不能说是赤手空拳上阵,作为灵探将有机会使用传统的封灵道具或其他各具特色的辅助道具,甚至有机会使用系统模拟的现代最尖端科技。
怨灵:俗话说“知己知彼,方能百战不殆”,你还可以扮演志怪传说中的怨灵们,在训练中逐渐了解到怨灵的弱点。亲身体验作为怨灵时跋扈恣睢的追击快感,使用各怨灵独有的技能,阻止灵探封印五行界碑,甚至可令灵探们陷入窘迫的境况。
战斗的地点在由灵调局主导开发的虚拟现实系统——灵镜,通过读取探员的记忆,并投射出一个虚拟的三维世界。而作为玩家的我们就要在这里展开模拟训练,提升实战经验。
游戏中有许多传统中国元素,比如说八卦阵,利用各式各样不同的八卦阵法来对抗你的对手,设置各式各样不同的陷阱来控制玩家们的行动,这就十分的有创意。本作可以让玩家更好地感受到我们文化的魅力,弘扬中华文化,这一点必须好评。
建议
下面谈谈游戏中个人感觉存在一些可以改进的地方,首先游戏本身应该是没有一个系统性的新手教程,导致游戏对于新人玩家还是十分不友好的。在同类游戏灵魂筹码中,在开局就有新手教程,帮助玩家迅速适应游戏玩法和游戏节奏。毕竟不是所有玩家都有玩过前作,初次游玩肯定都是一头雾水。
莫名其妙就赢了
其次,玩法虽然因为技能角色的不同丰富了些许,但是游戏的核心玩法还是偏为单一,可以尝试开发一些新的玩法内容。毕竟本作作为探灵笔记的续作,应该增添一些原作所没有的特色玩法和内容。最后是优化问题,现阶段优化问题实在非常不理想,帧数波动范围太大了,掉帧情况尤为严重,看了下各种配置的玩家都在吐槽,优化问题亟待改善。
总结
总体上来说还是一款比较不错的游戏,不过目前各种问题太多,考虑到游戏现在也仅仅处在EA阶段也是能够理解。上升空间还是十分的大的,期待后续的不断完善,希望游戏越来越好吧。
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