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《密室的祭品》是一款2010年就已经在PSP平台首发的老游戏了,如今在Steam平台发行,对于PC玩家而言又多了一款值得体验的经典之作。作为一款在游戏性方面也十分出色的剧情向游戏,本作在叙事的同时将各种谜题与故事情节紧密结合,代入感非常强,玩家通过解决一个个谜题来推进剧情,一步步接近真相和结局。谜题的难度相较于同类型的游戏而言明显要更难一些,如果不看攻略的话很容易卡关。
《密室的祭品》和大多数日系的移植游戏一样,在移植到PC平台之后,其在UI、系统设置选项以及操作方式这几个方面依旧可以看出非常明显的掌机/主机痕迹,不过本作在PC端的体验还算不错,对键鼠玩家也比较友好。游戏的剧情悬念感比较强,讲述的是在未来的世界,人类在地下建造了巨大的基地,这个基地其实就是一座位于地下的城市,人们在此生活,享受先进的高科技生活,但并没有人知道这座地下城市究竟是什么来历,更不知道外面的世界是什么样子。一次突如其来的灾难打破了平静的日子,一场神秘的大爆炸不仅让设施受损,城市无法继续运转,还有人受伤,急需救治,而食物与水的短缺也是对生存的极大威胁。五位少女面对这场灾变,能脱离困境吗?这就是玩家接下来将要体验的内容。
剧情的叙事手法并不是平铺直叙,也不是简单的按部就班进行讲述,而是多线叙事和碎片化叙事交织在一起,从不同角色的视角为玩家展现剧情,她们的故事线之间既有交叉与关联,同时又具有一定的相互独立性,玩家从不同角色的视角去推进剧情,会得到不同的体验,这些体验就像多面体的各个面,共同组成了一个完整的有立体感的故事。
作为一款非常正统的解谜游戏,本作的主要玩法是以密室逃脱的形式来进行,玩家在剧情中的每一个章节扮演该章节的主角,通过在场景中寻找可以利用的关键道具来脱离困境。在当前关卡场景中收集到的道具不仅可以单独使用,还可以进行组合(如果可以的话),组合之后往往可以起到十分关键的作用。
玩家在寻找重要信息和道具物品时就是用鼠标点击场景,场景中往往有不少可以交互的地方,但真正有用的不多。玩家在解谜时首先需要有敏锐的观察力和一定的直觉,从场景中找出那些关键的物品,点击之后就会进入背包以备用。但这还远远不够,解决谜题或者逃离当前场景需要玩家达成本章节的目标,比如打开大门上的密码锁,破解谜题的时候往往需要有很强的逻辑思维能力,有的地方破解密码需要一定的密码学基础,有的地方还需要一些理工科的知识(比如开场不久就需要玩家通过让门上的电子锁短路的方式来开门)。虽然要求的知识不算高端,基本上都是很基础的知识,但这种谜题已经比很多解谜游戏里只需要观察和联想就可以解开的谜题难多了,这种需要结合现实中的知识的解谜设计,让本作的解谜过程更加有代入感,玩家的感觉不再是为了解密而解谜,谜题也不再仅仅是为了让玩家推进剧情而强行设置的障碍,解谜的玩法、谜题的设计与解法与剧情和场景深度结合,是本作最大的亮点。
当然,如果实在一筹莫展,游戏菜单中也是有【HINT】功能可以为玩家指点迷津的,但提示内容并不会非常直白,并且提示的信息也需要玩家在场景中进行探索之后才会揭示,有的机关和谜题还是挺复杂的,很多地方甚至是环环相扣的,所以就算是出现“一杯茶一包烟,一个谜题解一天”的情况也大可不必感到惊讶,实在不行就上网找一下攻略吧——当然,有些需要动手的谜题,比如拼图之类的,图文攻略也是爱莫能助的,要么看视频攻略亦步亦趋地照做,要么还是自己多尝试吧。游戏的剧情或许不算特别出彩,但也是悬念感十足的,值得花脑细胞去解谜推剧情。
本作的美术质量很不错。人物造型都很漂亮,并且特点鲜明,CG十分精美。全程都是配音,声优的演出水平很高,不同的场景和剧情也都有应景的BGM,因此本作在听觉上也带给人很好的享受。
总的来说,《密室的祭品》是一款非常适合密室逃脱类解谜游戏玩家尝试的优秀作品。游戏难度较大,需要玩家有严谨的逻辑,以及较强的思维能力,只有通过缜密的思考才能破解一个个高难度的谜题。在这款游戏里,玩法与剧情深度结合,解谜不是推进剧情的工具,而是与故事情节紧密相关,因此代入感极强,有兴趣挑战自我的解谜爱好者不要错过这款佳作。
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