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《Due Process》是由Giant Enemy Crab制作并由Annapurna Interactive发行的一款线上对战第一人称射击游戏,对于Annapurna Interactive这家发行商估计大部分玩家都不会非常陌生,旗下推出的游戏质量都非常高。比如知名的冒险游戏艾迪芬奇的记忆、动作音乐游戏再见狂野之心,还有唯美探索游戏风之旅人,每款作品都有着数千条玩家好评。此次最新推出的《Due Process》(翻译过来为正当程序)亦是如此,作为一名喜欢第一人称射击游戏的玩家,本作体验还是很让我满意的。
经常玩第一人称射击游戏的玩家想必都有玩过育碧的彩虹六号,本作在玩法上跟彩虹六号差不多,都是强调团队配合,不过也有不同之处。游戏分为进攻者跟防卫者两个阵营,每个阵营各有五名玩家,总共进行六局比赛,无论输赢三局之后进行阵营交替,首先获得四场胜利的为最终获胜方。每一局比赛地图都是随机的,真正进入战场前会有准备时间,双方在资源室中按需求来配置武器。倒计时结束之前都可以打开俯瞰地图,规划好每个人的路线,当然你也可以当一回画画大师在上面画画。
枪械种类数量中规中矩,每种都有自己的特色,手感比较一般。换弹方面也是相当硬核,不管弹夹剩余子弹数目多少,一旦更换则是整个扔掉,可以说是换弹癌玩家的噩梦~另外要注意的是本作中武器资源不会重置,玩家在每一局游戏中使用的枪械、弹药资源也就这么用掉了,下一局回到资源室中并不会补充已使用的资源。所以本作除了讲究团队配合,更加注重资源的配置利用,不然打到一半会发现火力不够,想赢可谓难上加难。
像素风格的画面对配置要求不高,这点值得好评。不足之处还是延迟非常高,裸连的时候基本上300ping,看到敌人都是瞬移状态,开了加速器倒还好,不过现阶段只有UU加速器支持加速,如果要玩还请提前备好加速器。地图数量也有点少,考虑到游戏还是抢先体验阶段,相信制作组后续会更新更多的地图,或者开放创意工坊让玩家设计地图,使游戏生命得以延长。
总的来说游戏很有潜力,推荐喜欢第一人称射击游戏的玩家入手。最好拉上小伙伴一同开黑,比起随机匹配的老外玩家,乐趣会更多~游戏价格也不贵,性价比还是很不错的。
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