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头一天玩这款游戏,充满着乐趣与期待,实际进入游戏,也没有让我失望。像素风的主角梦中惊醒,寥寥数语的教程就开始了生存大计。努力奋斗一个时辰,丢档只在一个瞬间。头天游戏结束,存盘睡觉,次日再入游戏惊然发现,存档之物尚存,但背包内容却是被窃。无奈之余,重新踏上收集征途,然而厄运再一次耳畔响起,背包再次被窃。奈何只得以数语来表吾之见解,如有不足处还请海涵。
周围的资源无限刷新,苟活也是木有问题滴~
人们都说生存游戏很难让人玩得下去,但本作确实不是这样滴。虽然游戏几乎没有任何的引导,但依旧可以让玩家非常轻松地上手,这也要归功于本作在系统设定的方面着实得让人一看就会,不需要太复杂的引导。玩家初始在房屋周围收集收集材料,打造个弩箭,啃几颗苹果,基本就可以开启探索之旅了。
但是游戏并没有地图这个设定,配上时不时来骚扰的丧尸,确实很难记下来自己曾经走过的路,不过部分非路痴玩家还是没有问题的(比如我,我骄傲~)。但是游戏有黑夜与白天的设定,不像游戏刚发售时那么难受,现在的黑夜与白日在视觉上有着很明显的变化了。白日收集物品,寻找队友,来更好地生存下去,夜晚裹紧床单与队友,开始激情的……休息。夜间的丧尸会狂暴化,这是一个比较重要的设定,所以天黑路滑小心丧尸,没什么要紧事,还是和基友在屋内苟着,做做装备,加工加工零件他不香吗?
队友可以帮你干很多事……前提是你要让她(他)加入你
游戏有了收集的项目,那么就肯定少不了DIY的情况发生,毕竟末日生存,现有的东西肯定无法帮你撑过所有的日子。武器抄板凳上那是不可取滴,所以DIY武器的日子就这么悄悄地来了。玩家收集的物品可以一步步的解锁下一件物品,具体的“发现树”可以在平板电脑中查看,内有详细的进化步骤。材料除了房屋周边自动生成的,还需要玩家或者丧尸去破坏各种环境中的物品。比如汽车你可以砸了,树木你可以砍了,甚至沙发你都能给拆了,这些全都是材料的来源。而玩家可以通过一步步的解锁,最终来得到弩箭,枪械,还有斧头,路障等等生存的实用物品。
可怜我收集的几十个铁锭,一夜过去就只剩下放箱子里的这5块
不管是哪一年,自从有了丧尸这个设定之后,游戏或者影视剧里,总是会有他的身影。年年都是如此,本作也是如此。题材是烂了点,但是玩法不烂,总是会有受众的群体的,恰巧我也是其中之一。游戏给我带来的感觉相当喜感,生存的恐惧在如此渲染的环境下显得不但不恐怖,反而还有点萌萌哒。甚至有时候我们在影视剧中看到的铁丝网防护栏,也在本作中存在,丧尸会和你遥遥相望,前提是他没有找到去你那边的路径。
AI的路线非常直接,有障碍打障碍,这点还是比较还原丧尸的
还是值得一玩的一款生存类游戏,游戏很多方面设定的都是非常富有趣味性。但是游戏的这个坏档和丢物品的问题是真的要重视一下了,毕竟不是每一个玩家都拥有足够的时间与耐心一次次的重玩。如果你没有遇到这种问题,那么绝对可以十分开心地游玩,并且还会去游玩2周目。
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