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《彩虹坠入》是一款以黑白色为主基调的冒险解谜游戏,其简洁干净的美术风格让人眼前一亮。哥特风格,和很多机械元素的辅助,再依靠光影间的过渡打造出自己独有的风格。无与伦比的精美画面,细细打磨的中等难度谜题,玩家们会被它的魅力所征服。
主角在游戏世界中是另类的存在,整体背板画风复古陈旧,而主角的活动给这个世界带来了一丝活力,更给人带来神秘感的同时又不至于太过抑郁,两者结合使得形象如此鲜活。游戏中的场景设计则具有独特的配色和线条,怪异但又极富吸引力。诸多机械细节与游戏本身的黑暗配色形成了鲜明的对比,为游戏的奇幻冒险注入了想象的新意和活力。
本作的故事叙述十分简单,讲述了一名小萝莉从梦中醒来,跟随一只黑猫进入破旧剧院后,发现这个地方与自己有着很多隐秘的联系。整个游戏的剧情是通过美术效果来传达的,但每一关所阐述的内容却非常简单,个人觉得还可以,无限增加了玩家们的遐想。但是从开始到结束,没有提示和文字,仅仅通过过场动画告诉你故事的进展,多少会让人觉得失落,空虚。
无论是画风和剧情,好玩也是重中之重,解谜游戏其实是个很难做得完美的品类。很难做到符合大众口味,玩法如何与故事情节的推进相平衡;在剧情与解谜之间相互关联互动,更好的融入作品中不突兀,才能更好的展现一个作品的灵魂。
在玩法层面上,《彩虹坠入》并不算是特别出众。游戏围绕主题设计了一套光影切换的系统,主角Iris可以通过遁入影子进入二维的平面,从而越过原本无法度过的地形,亦或是获得关键的道具等等。不过由于Iris并不能实时进行型态切换,只能在固定的地点触发光影变化,所以谜题的设计也就少了几分自由。大部分时候玩家所要做的便是寻找场景中的可互动元素,并以此Iris搭建出合适的光影条件,从而破开谜题。
围绕光影切换、型态切换的冒险解谜游戏早已有之,《彩虹坠入》这种固定切换的格式并不算特别。因而制作组为避免玩法单一带来枯燥感,在游戏流程中加入了大量其他类型的谜题。譬如简单的线路拼接,又比如魔方转换等等等等。大量其他类型的谜题的加入让游戏过程多了不少新鲜感。
不过玩法上的混搭并没有让游戏的难度陡升,这其中大部分谜题仅需要仔细观察环境并通过并不复杂的操作即可以轻松破解。游戏的节奏始终保持着轻松,却又不断有新鲜玩法出现,不失为一种讨巧的做法。
《彩虹坠入》用光与影的互动来展开的故事,在完成每一个关卡的解谜后,还会为我们呈现出一幕幕寓意深长的动画。在这个破旧的歌剧院中,Iris可以在3D室内场景与光照下的2D投影界面中进行互动,而且可以透过影子来控制原物品,同时,这一设定也是破解大部分谜题的关键所在。这款独立游戏的整体流程偏短,通关后甚至记不得解谜与关卡部分,但是那富有视觉冲击的美术图深深的印在了玩家心中,黑与白,光与影,真与假。
作为一款冒险解谜游戏,《彩虹坠入》不算什么精巧而复杂的大制作。就谜题设计而言,游戏的解谜难度偏低,对于那些在行的解谜玩家而言是不太过瘾的。同时在优秀的美术风格辅佐下,游戏有了吸引玩家的第一眼优势。加之整体节奏把握的不错,也弥补了剧情亏欠导致的空洞。总体来说是一部非常优秀的解谜作品。
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