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创建于2021-01-28 12:17

作者:

零下

版权归作者所有,未经允许严禁转载

辐射76 ,还需打磨的辐射续作

末日生存
辐射76
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

 辐射76是整个辐射系列的前传,是辐射系列唯一 一个采用多人在线游戏的作品。   因为游戏本身的问题和B社的一些骚操作,导致游戏自诞生以来就存在诸多争议,所以此后一段时

 辐射76是整个辐射系列的前传,是辐射系列唯一 一个采用多人在线游戏的作品。

   因为游戏本身的问题和B社的一些骚操作,导致游戏自诞生以来就存在诸多争议,所以此后一段时间内,出现了许多的负面消息,而玩家好像也对这些消息习以为常了。

   但以B社那固执的精神,他不会因为游戏口碑不好就放弃这款游戏,而是一直对游戏进行改进,也推出了大型更新:“废土人”,B社的这次更新,的确有要把辐射76挽救回来的迹象。

   大家都知道,在更新之前,整个游戏是没有任何NPC,幸存的人类都有玩家控制,这也是《辐射76》的问题所在,玩家去接任务,只能跟冰冷的终端机和巧手先生交接,这让玩家体验极差,就像在做讨厌的阅读理解一样,当然B社也听到了玩家的心声,于是在这次废土人的更新中,活人NPC重新在阿帕拉契亚出现,这些NPC并不是给你任务那么简单,他们继承了《辐射》系列传统的对话系统,玩家可以和他们进行真正的交流,它放弃了辐射4简洁的对话框,重新应用了《辐射:新维加斯》对话系统,玩家在选择对话时,和前作《辐射4》一样,会或多或少影响到任务的走向,某些对话甚至直接和玩家的属性搭上关系,在遇到一些NPC时,他们可能直接把枪对准你,你可以选择进行战斗,也可以和他们磨嘴皮子,跟他们讲道理让他们放下武器,这些细节的出现给予了玩家更多自由选择的空间,随着NPC的到来,一同出现的还有全新的故事,需要以黑松镇酒吧为起点,进行一场奇妙的冒险。

    当然,捡垃圾也时游戏中的乐趣来源,游戏在继承了前作捡垃圾系统的同时,也将造房子这一系统拿了过来。现在来看,通过各种更新和废土人的加入,让游戏焕发出新的生机,不过《辐射76》能不能进行鲤鱼跳龙门式的飞跃,就要看B社之后的行动了。

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