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这是一款Roguelike类的剧情向跑图游戏。
游戏的背景设定在1代的十年前,比起1代内战然后主角找女儿的背景设定,本作的设定更加庞大一些,因为独裁,国家处于战火,政府军和革命军征战不休,玩家控制的女主从国外回来准备加入革命军,结果因为机缘巧合没能到达革命军地区,而是组成了游击小队,开始一步步前进,最终消灭独裁暴君的故事。
画面上来说对比一代那简直是进不到不知哪里去了,虽然还是横板纸片人的感觉,但是精细程度我感觉已经超过同类型游戏中的暗黑地牢。
玩法上来说,对比一代增加了基地系统,和暗黑地牢一样,有多种建筑给玩家提供了非常大的帮助。
大体上有指挥中心,电话,卡车,厨房,医院,无人机,车间,商店等建筑。
而具体玩起来,有点类似跑副本。玩家在用卡车到达新地图之后,就开始探索,探索中玩家可以得到资源和材料来升级基地中的建筑或买卖装备并升级强化人物等。
战斗方面玩法类似暗黑地牢,不过对比暗黑地牢的回合制战斗,本作的战斗有点类似手游,普攻是自动的,而攒满了士气之后就可以使用技能。
由于职业也很多种,所以技能也分成很多不同的种类,比如回血,加BUFF,对敌人造成等。
而人物上,除了升级加点之外,还有天赋,职业、职业天赋、职业技能等一系列和战斗相关的属性,再配上多种类的武器,根据这些就可以开始build阵容了。
不过值得吐槽的是,女主从头到尾都是个绿色,而在游戏的中期,我就能搞到一堆紫色和橙色的人物,虽然说女主不是一定要上,但是看到女主是个绿的,我就不由得觉得女主有点Low--你说是培养还是不培养呢?培养的话,收益有点低,不培养吧,毕竟是女主。。。。
而在探索得过程中其实也是很有趣的。
游戏设定了非常多的支线和互动,完全随机生成的地图和探索成功失败的系统都让探索充满了冒险和赌博。
赌博自然有输有赢,这让玩家在游戏中会开始思考,这样做的收益和风险对比下来是否划得来。
而且探索得到的东西很大部分是看脸的,开局就拿到橙色武器和中期才拿到橙色武器,感觉是完全不一样的,一把好武器,玩家在前期的难度会大大降低。
不过感觉游戏因为各种系统联动,导致游戏在体验上会出现一些问题,比如因为收获完全看脸,这就导致某种资源会很多,某种资源收获很少,然后医疗站就升级不起来,再加上难度曲线不太对,刚刚到中期,自己人物就有点打不过对面了,玩家崩盘可能就仅仅是因为一场小小的遭遇战。
主力崩盘之后,我其他人员都是菜鸡,医疗站升级不起来,伤员很难快速恢复,接下来就会越玩越难受。
不过由于还是EA,这些问题制作组后期肯定会慢慢改进的,以上只是我暂时的吐槽。
国产游戏,有中文。
评分
8/10
虽然还是EA阶段,但是就目前的内容来看,游戏的体验已经相当不错,在近些年来的国产游戏内都可以称得上是精品了。
2021年才刚刚开始,就玩到了《戴森球计划》和《归家异途2》这两款好游戏,真是让我对之后会出的国产游戏又增加了几分信心。
游戏目前打折10%43元,有前作的话貌似能打7折。而前作现在也有折扣,个人感觉原价买是完全不亏的,推荐喜欢Roguelike类游戏的玩家尝试。
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