填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
《归家异途2》作为国产独立游戏《归家异途》的续作,终于在最近上架Steam,与广大玩家见面。《归家异途》的面世在当时那个国产独立游戏初露锋芒的年代,给国人玩家带来了惊喜和期待,而开发团队则是由一对情侣组成的“夫妻店”,也在独立游戏圈子里传为美谈。时间如白驹过隙,如今续作终于推出,虽然尚处在EA阶段,但却已经有了不错的完成度。
《归家异途2》的故事发生在斯卡利亚,熟悉的内战背景,熟悉的乱世求生,只不过主角从寻找孩子的难民父亲,转变为一个从国外归来的女学生,而她将成为这场血雨腥风的战争中那个改变局势的重要角色。当她乘坐的归国飞机迫降在独裁者政府军控制的西部,而革命军控制的解放区却远在东部,她便明白自己此行的经历将充满艰险。革命能否成功,国家与人民将何去何从,一切都要用战斗来做一个了结。因此,在本作里,战斗的元素被放大和充实了不少,游戏核心玩法更加侧重于策略战斗。虽然探索地图也是整个游戏玩法中不可或缺的一部分,但战斗玩法以及主角团队的培养与发展,乃至主角的基地建设这些提升战斗力、服务于战斗玩法的养成元素,却都显得更为抢眼。
值得一提的是,虽然作者强调这款游戏的背景故事为虚构,不代表现实世界的任何国家,但实际上斯卡利亚的原型还是很容易看出来的,对国际局势有所了解的玩家不难从中看出利比亚的影子,不过作者又进行了一些加工与创作,并且在一些敏感的方面进行了留白或者省略的处理,为玩家构建出一个逻辑上合乎现实的虚拟国度,为整个故事提供了坚实的基础,也有利于增加玩家的代入感,同时又不至于触及到一些容易引发争议的话题,这样的世界观设计是很明智的。难民问题以及背后的内战,究竟该如何看待,作者没有亲自下场直接阐明观点,而是通过故事的讲述来引导玩家进行思考,这是十分值得肯定的。也正因为如此,本作的剧情文字量是比较多的,剧情篇幅较长,主角人物形象塑造的也是有血有肉,在这种roguelike游戏里,像这样将剧情放在重要位置的,并不多见。
《归家异途2》的游戏表现形式乍一看和1代挺像,都是主角在横版画面上捡垃圾、战斗,实际上玩法区别是很大的,本作也更侧重于战斗玩法。主角一行人在大地图中可以对下一次探索的地点进行选择,这种自选路线的形式和爬塔类roguelike游戏颇有点类似。
玩家在当前地点进行探索时,需要尽可能多的收集资源,为之后的行动做积累,同时也要在遇到随机事件时做出合理的决策,尽可能避免损失,同时搜刮更多资源。这里就比较看脸了,很多随机事件虽然看起来成功概率很大,但能不能做成是有随机性的,类似于跑团游戏的ROLL点,欧皇以小博大单车变摩托不是梦,非酋把人物属性堆得高高的依然有可能遭遇失败的命运。当然了,尽可能合理的培养主角团队的人物属性还是必须要做的,这是本作主要的策略点,也是玩家大部分时间干的事情。
人物升级后获得属性点,需要合理加点,然后不同人物之间配合,让团队的整体属性比较全面,才能比较轻松地应付各种随机事件。战斗或者探索获得的装备,也要合理安排,有的装备会有负面效果,不同职业的角色使用的装备也有区别,使用时要注意扬长避短。《归家异途2》里还有基地建设的玩法要素,主角拥有自己的主基地,在每次探索地点完成后为团队提供补给和治疗,同时也是接取任务获得资源的场所。丰富的玩法让本作可以玩很久,不同职业的角色搭配也很有讲究,甚至有一些剑走偏锋的团队配置能让人眼前一亮。角色培养玩法和随机地图、随机事件让游戏的重复可玩性大大增加。回合制的战斗可以自动进行,主要的策略集中在培养主角团队方面,不过战斗的场景还是做得很精细的。
《归家异途2》作为一款EA阶段的游戏,目前的质量已经达到了令人满意的程度,游戏的完成度十分不错,完整版想必会有更加丰富的内容。游戏虽然看起来还是难免会有小团队小制作的感觉,但作为国产独立游戏来说,这样的表现已经可以称得上出色了。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!