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游戏在发售前很久就被其空灵的音乐和优美的画面所吸引,游戏发售后也在第一时间购入,但两个小时的游戏流程下来却并不是很让人满意,唯二让人感到满意的也就只剩画面和音乐了。
游戏的优点很显而易见,就是游戏的配乐和画面了,音乐空灵而动听,画面精细而优美,背景设定与二者共同营造了一个绝望而优美的世界,在世界被污秽席卷之后,沉睡已久的纯白巫女与她净化过的污秽之鬼一同净化这个被污秽了的世界,而净化世界的代价就是将世界的污秽转嫁到巫女身上。设定听着很绝望很凄美,但是在另一部作品《雪之刹那》中也有类似的世界观,也有着动听的音乐和绝望的世界观,主角很不凑巧也是一个注定会牺牲自己的巫女,类似的设定还有尼尔,而污秽之鬼的设定在《雪之刹那》制作组的另一部作品《鬼哭邦》中也有类似的体现,这里我想表达的是游戏的表先方式并不新颖,并不是说它抄袭,个人也很喜欢这种对比,美丽但又充满绝望的悲剧。
然后就是游戏中让人想吐槽的一些地方了。打击音效和打击反馈都不是很让人满意,具体点就是打击感跟打到纸上一样,音效软绵绵的,自己的硬直比被打到的硬直还大,失去了横板战斗的畅快感,总有一种阻滞感,很不顺畅。另外就是很让人迷惑的场景交互了,下+A或者上+A,不能只是一个键吗?这是我特别不理解的一个地方。还有很多无意义的场景,但是做的特别大,寻遍了一整个场景只有一个强化道具,也是很让人迷惑的。还有就是虽说升级的过程就是吸收污秽的过程,但是升级却不能带给玩家任何能感受到的成长,也就是没有成长收益。游戏的回血方式是通过巫女祈祷,硬直大不说,玩了一大半了上限还是只有三次,只能通过场景中的白莲花来回复次数。但是休息点之间的跑图难度却越来越大,难度曲线不是很合理。
目前游戏还处于早期体验版本,希望正式版本能修改一下游戏的缺点,仍然不失为一个好游戏,目前为止还是暂不推荐,尤其的70元的售价对于这样一款独立游戏来说还是挺贵的(奥日和空洞还是更香的)。
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