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修仙类的题材一直是我个人十分喜欢的一个题材。记得从初中开始,我就总是去看各种仙侠类的小说,也总是幻想能够有一天像小说中的主角那样,飞天遁地,纵横在仙侠世界当中,享受着快意恩仇。比如:耳根的《仙逆》中的王林;忘语的《凡人修仙传》中的韩老魔;我吃西红柿的《星辰变》等等。而随着年龄的增长,以前觉得十分有意思的修仙类小说,现在总感觉千篇一律,致使作者已经很久没有看过网文小说了。而在这也很高兴能够看见又一款国产的修仙题材的游戏诞生,毕竟在游戏中玩家才是正正的主角。
当然这是一篇正儿八经的游戏测评,不是小说鉴赏,下面的内容将涉及本人对游戏的体验:
开始游戏的第一步,你得建立一个存档。开局可以自主选择难度,目前难度主要分为四个层级,且并不是一上来就能够选择最高难度,而是需要层层递进。难度分别为:普通,困难(普通模式下达到金丹解锁),极难(困难模式下达到元婴解锁),地狱(极难模式下达到化神解锁)。
接下来就是人物塑造,从姓名、性别开始,不过目前还不能自主选择种族,不知道日后是否会出现人族以外新的种族。内在性格则是有无私 ,正直, 仁善, 中庸, 狂邪 ,利己, 邪恶。外在性格则是有:天伦 ,义气, 护短 ,孤僻, 爱家, 名声, 权利, 睚眦, 任我, 情种, 传承, 忠贞。性格对于角色还是有一定的影响的,但是我个人感觉印象有限,在游戏过程中主要还是看脸。(没错修仙之路居然也是颜值即正义)
下面重点来谈谈捏脸,捏脸主要有7个级别:仙姿 ,超凡 ,出众 ,正常, 怪异, 丑陋, 憎呕。上图是作者捏的脸,其实我个人感觉是不错的,(自我感觉良好么??)但是数据却只有出众(心态崩了都)。
这是某位大佬通过多次捏脸获取的捏脸数值(如果涉及到了侵权,请大佬联系我删除)
男数值⬇
女数值⬇
PS:本作是个看脸的游戏,你长的越好看游戏的时候就越轻松,走在路上都有人送东西,所以还没开始玩的玩家建议认真捏一张好看的脸,来纵横八荒世界。
喜欢看仙侠小说的朋友们都知道,气运在修仙之路上是极为重要的,笔者当然也知道这个道理,不过气运得自己不断刷新获得一个好的气运(选择一个好的出身),在游戏里我们姑且称其为先天气运,因为游戏过程中,晋升修为的时候会获得其他气运,游戏里将晋升修为称为逆天改命(属性中显示后天气运)。我辈修士,必将与人斗,与天斗,改命岂非易事。
因为先天气运种类比较多,且随机性比较强,笔者在这就不一一列举了(毕竟笔者自己都没有见识到全部的先天气运)。
至于其他的属性,目前就寿命,心情,健康这三个属性比较重要。寿命可以通过服用丹药增加,心情低落会产生负面影响,把玩物品可以恢复心情,健康则需要通过客栈,丹药之类的进行恢复。
友情提示:气运最好不要选功法类的,因为不实用。而气运会决定你日后的发展方向的,所以选择一定要慎重。看过仙侠小说的朋友们都知道,在一部修仙小说里面,主角可以选择,体修或者灵修。本作玩家开局可以选择体修(刀、枪、剑、拳、掌、指)或灵修(火、水、雷、风、土、木)战斗方向,战斗方向由天赋决定(这点和小说倒是类似),结合游戏内上万本功法,搭配出属于自己的战斗模式。当然,因为小说中的主角都是有主角光环附体的,那自然是体修和灵修是双修的,而本作目前还不能进行双修,我觉得是一大槽点。毕竟鱼和熊掌我都想要。
在练气阶段,每一次到瓶颈都需要服用丹药突破瓶颈。等到筑基的时候可以选择天道筑基、地道筑基、人道筑基。这个我记得在某部小说里面就有,但是很遗憾的是,本作没有一个邪教的筑基方法——夺基。希望如果有后续更新的话夺基可以补充进去,不然正道和邪道玩法就太相似了。目前金丹,悟道,元婴等各境界突破都需要一些天材地宝,玩法上的话还是有点单一的,而且比较肝。不过修仙之路必定充满着艰辛。
人道筑基比较容易,需要一个天材地宝,和一个材料(筑基丹)成功后只有一个气运选项。地道筑基需要两个天材地宝和三个属性不同的灵气做材料,成功后有三个气运选项。天道筑基需要六个天材地宝和六种不同属性的灵气做主材料,成功后有六个气运选项以及几个突破特质供玩家选择。但是天道筑基真的特别肝,没有情怀的话慎重考虑。
突破是有成功率的,一旦失败就要度雷劫,扛过去了就晋级,但是不会像小说那样吃掉天雷什么的,建议突破前的朋友们可以先存档,别死在雷劫下面了,怪可惜的。
熟悉仙侠小说的玩家都知道,在小说中常常会有这样的桥段,主角会参加各种各样的拍卖会,会通过拍卖,获得自己急需的宝物亦或者是将自己手上没用的物品卖得高价。而在本作中也有类似的这样的拍卖系统。在拍卖系统中,可以缩短玩家获得材料或者是获得灵石的时间,当然前提必须是玩家,有钱或者有好东西。
所谓一个好汉,三个帮。虽然在很多仙侠小说里面主角都是散修。但是,在本作游戏中,加入一个不错的帮派可以让自己获得很多资源,功法、灵石等等福利,同时也可以接取很多帮派任务来丰富游戏体验。宗门有分小宗门、中型宗门和顶级宗门。不同级别的宗门所获取的资源是不一样的,但是修仙之路循序渐进得慢慢爬,所以这又是本作比较肝的另一个原因了。
玩家在游玩过程中遇到的每一个系统NPC,他都可以是路人,也可以成为游戏中的配角,而这些就看玩家如何利与他们相处了。
1、道侣。可以和许多人结为道侣(能不能男男没有试过,已婚、未婚不影响结为道侣)
2、夫妻。游戏是一夫一妻制,而想成为夫妻,那必须先成为道侣。
3、好友。
4、仇人。
5、师傅、徒弟、兄弟姐妹、义兄弟姐妹、义父母、义子女。
特别提醒:1、玩家如果遇见关系不好或者敌对立场的NPC,对方会根据境界,人物关系还有和自己的性格等决定是否攻击你,这游戏NPC特别护短,老的还会出来打你。
2、种马玩家需要注意了。如果道侣过多的话,道侣之间也会敌对,严重点会的话会出现双方亲族好友互殴,而这种情况下就会出现玩家被满屏追杀。还有就是可能会被绿。
3、只要长的好看,都是别人腆着脸上来找你的,可惜了笔者的出众姿色没人看的上,所以如果后来的玩家想要纵横八荒世界,记得捏张好脸。
目前游戏还处于EA阶段,玩法也还没完全开拓,甚至存在一些恶性BUG。但是对于修仙爱好者来说,这些都不叫事,本作还是十分值得一玩的。
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