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《赛博暗影》是由《铲子骑士》开发商看好并发行的优秀的忍龙系列精神续作,讲述了一个赛博朋克世界里机械忍者进行横版复古战斗的故事。
游戏可以营造了一股复古的8bit风格,但是在细节上却也有着当代的精致与考究,但从每个场景的颜色上来说就已经非常丰富了,再加上一些物品动态的效果,确实非常精致。游戏对赛博朋克世界的高楼大厦、机械、管子等也刻画的比较到位,在场景和背景塑造上还算不错。不过可惜的是,玩法依然是传统的忍者砍砍砍跳跳跳,在玩法上并没有与赛博朋克结合太多,不得不说甚为遗憾。本质上本作还是一款披着赛博朋克皮的忍者砍杀游戏。
游戏的音乐可太棒了,《赛博暗影》的音乐是由Enrique Martin创作的。他是一个狂热忍龙爱好者和一个狂热的复古游戏收藏家,所以游戏的音乐带着浓浓的复古味道,电子音乐还与场景配合的天衣无缝,令人非常愉悦。
本作的故事背景讲述的是世界已被邪恶的普罗根博士和他冷酷无情的合成机器人大军所掌控,为此,氏族唯一的幸存者暗影不得不从恢复的过程中被唤醒,踏上最后的征程,去揭开世界走向永久毁灭之路的原因。
应该说,剧情也是浓浓的复古味道,没有什么太多的交待,直接给了一个BOSS,外加一堆敌人,然后就开始砍杀了。要说在当年,受机器容量限制,剧情这么搞是可以理解的,但是到了现在怎么也得加点别的东西吧,比如《信使》,同样一个伙伴在旁边不停吐槽,就挺有现代感,而且也不怎么突兀。本作在剧情上还是比较老套且干巴。
本作的难度还是比较高的,特别是在前期,没有冲刺闪避的技能,所有的子弹都需要自己去躲,也就造成了难度相对较高。而且本作里没有下蹲键,导致了很多子弹只能跳跃躲避,而假如弹幕比较密集,那么受伤就几乎不可避免了。本作里受伤给的无敌时间也非常短,没法靠碰瓷规避大量伤害,就只能靠背板。
不过本作在操作手感上还是不错的,跑、跳、砍都比较流畅,战斗起来非常舒服,手感很不错。特别是后期有了冲刺技能之后,可以玩出很华丽流畅的操作。
整体上复古气息比较浓的复古平台动作游戏,还是可以尝试的。
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