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《Valheim: 英灵神殿》目前正处于抢先体验阶段,玩家可以创建自己的角色,单独建立属于自己的世界,或者加入其他玩家的世界,进行由程序生成的1-10人探索生存。
游戏结合维京文化与北欧神话塑造了一个开放世界生存探索游戏,你会觉得冷,会觉得热,有广阔的世界等待着你的探索,你还可以收集你可以收集的一切去建造属于自己房屋,农场,甚至是城堡,打造船只等等,宛如另一个世界。
本作的画面风格十分明显,人物建模十分粗糙,甚至有些选项让我都看不出男女角色的区别,但是游戏开局,巨大乌鸦抓着人物的场面又让人感受到了震撼,游戏的光照,景色,加上昼夜交替,气候变化,甚至是下雨,刮风都有非常好的表现。
作为指引,乌鸦告诉我们,我们降落地点周围的献祭石指引着需要我们打败的怪物位置,打败这些怪物,我们才能获得升入瓦尔哈拉的机会,比如第一个石头,会指引召唤神兽赤血灵鹿的地点,而我们就需要打败它,手无寸铁的我们怎么可能是它的对手,就需要先正式装备好自己了。
这款游戏开始的感觉让我想到了我刚玩《方舟生存进化》的时候,手无寸铁的角色需要收集木头和石头去制作武器,这也是如今众多生存游戏都有的设定,如果你是个生存游戏的老玩家,那么上手就非常快。
我们攻击,格挡,翻滚,跳跃都需要耗费体力,而且这些动作都会让我们的技能进行升级,更新奇的是,这些技能都是没有命名的,就像是自创技能,是的,我在这款游戏中体验到了小说中才有的桥段,这是令我有些新奇的一点。
夜晚会冷,所以要靠近火把,但是如果你离烤架太近,你就会烧起来,烹饪自己的食物,在海边游泳,还要小心怪物,真的是目前很值得肝的生存建设游戏。
很很多建造游戏一样,我们可以收集各种各样的资源,进行简单的制作,之后建造房屋,工作台,从工作台进行更多的制作,建造熔炉等等,游戏建设部分采用的也是循序渐进的玩法,玩家可以在有了房屋之后,将工具存在箱子里。
当然,目前因为是抢先体验阶段,社区服务器只要是你知道密码或者没有密码的,基本都可以进,而游戏内的房子门任何人都可以开,并且东西都可以取用,没有什么错失,如果遇到搬运玩家,那么你收集的材料就是他人的囊中之物了。
是的,游戏的角色是独立的,你的角色在进入任何服务器都不会重置,都会是你死亡之前的状态,而死亡则会在出生点或是自己的床上复活,可以按图去寻找自己的尸体,拿回属于自己的东西。所以目前还是建议和自己的小伙伴一起玩,设置只有自己人知道的密码,并且官方也建议,可以本地服务器和社区服务器分开角色,以免丢失贵重物品。
本作的画风有种马赛克的感觉,但景色不错,建模比较粗糙,不过毕竟是抢先体验阶段,小伙伴们千万不要因为画风而错过了。这款游戏有着优秀的气候系统,庞大的可探索地图,而1-10人在线联机也让这款游戏多了很多乐趣,建造房屋,城堡甚至是开船航行,与此同时也要小心来自动物和怪物的威胁,打败主线要求的强大怪物。和自己的伙伴一起享受维京文化与北欧神话的碰撞。
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