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作为一个电影式游戏的拥趸(其他类型游戏也都是能接受的啦,涉猎广泛),除了顽皮狗的游戏必买,量子梦幻的游戏也是必入的。
比起暴雨带给我的震撼,超凡双生带给我的惊艳,底特律给我的感觉有些奇怪。
一方面他削弱了角色与周围物体的互动,比起暴雨里刷牙都要自己甩手柄,底特律里按一个X就能做出一系列动作的设计实在让我不开心,因为这样严重减少了游戏的代入感。有人觉得繁琐,而我认为正是这些繁琐的操作让你慢慢融入这个角色(比如暴雨开头男主角和他儿子玩游戏的那个场景);另一方面,游戏的蝴蝶效应变得前所未有的强烈,一个细微的举动都可能引起巨大的剧情变化,让我在游玩时前所未有地嗨皮。这两点可以说是功过互抵,可以接受。真正让我产生这种奇怪感的是底特律的主题与他的处理方式。
我是一个科幻迷,家里有整整一大书架的科幻小说,海因莱茵阿西莫夫阿瑟克拉克等人的作品自不必多言,我还去收了一些书市上快绝版的科幻书(真特么贵),甚至还为了“星辰大海”去买了丑女座(s******t!)所以当我得知这游戏的主题是仿生人时我high爆了,跟磕了药一样,脑海中立刻浮现出阿西莫夫的机器人系列小说和他经典的机器人三大定律。然后等我上手以后发现压根不是这么回事。且不说仿生人觉醒搞得这么戏剧化,也没有什么科学的设定,和阿西莫夫八竿子都打不到一块儿。一个机器人主题游戏直接绕过机器人三大定律在我看来是很遗憾的(简而言之,设定软)。最关键的是,我越是游玩越是觉得这哪是仿生人,这就是黑奴啊,某人演讲就差喊出i have a dream了233。
如果你不像我一样是个重度科幻迷,为了科幻的主题买这个游戏,想体验一部宏伟的科幻大片,你可以入手试试,毕竟这绝对是一个好游戏。不建议视频通关,虽然看剧情视频通关没影响,但是等你亲自上手玩,代入角色之中,你会发现这是另一个故事,你自己书写的故事
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