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绽放的烟火能给找不到归路的灵魂指引方向
《烟火》是由拾英工作室制作,Gamera Game发行的一款国产恐怖解谜游戏,游戏的主玩法核心为2d横版探索,故事主要讲述了林警官和陈老师阴阳搭档一起探案的故事,玩家通过推进剧情来一步步揭开这场灭门惨案背后的真相。游戏整个流程时长大概在三、四个小时左右,解密难度尚可,剧情上采用了“里世界”追忆与现实交织的非线性叙事手法,游戏在反映人性抨击时弊的同时也引人深思。
平心而论,游戏部分美术风格和《返X》有一点像吧,画面大多数场景都是乌漆麻黑的,周围环境也比较阴暗,渲染恐怖气氛时也多有类似“部分可见视野+冲击视觉的红光效果”的画面,挺让人发怵的。另外旧时代物件写实风格也很有代入感,角色造型和立绘有一丢丢日系风的感觉,还蛮不错。另外音效也运用的恰到好处,听完最后的《送别》一曲之后内心也是百感交集,非常煽情。
本作旨在抨击落后文化封建主义腐朽思想,我甚至还记得开始游戏时首先映入在眼帘的便是砖墙上“讲科学,破迷信”六个醒目的大字。自始至终,田家上下一直未能跳脱封建思想的束缚之中,一开始芳芳爸癫痫发作,老夫妇俩因为迷信偏方才活生生害死了自己的儿子,又因为思念儿子又去找骗子神婆来让儿媳偿命招魂......唉这封建迷信真的是害人害己,虽说游戏中的设定有一丢丢夸大魔改的感觉,但周围尤其是农村出身的老一辈人或多或少都还是会有些迷信的,就算没办法改变现状,没办法接受这种落后的思想观念,但至少要把自己做成“隔离带”,坚决摒弃不科学的“老规矩”,做好自己,为我们的下一代做好榜样。除此以外,对于倒卖文物、盗墓、拐卖这些十恶不赦的犯罪行为我们也绝不姑息,法制社会还敢“不讲武德”就是在玩火自焚。
本作精妙之处还在于大量伏笔的运用,每一个疑点以及每一个细节都值得回过头来慢慢思考,本着不剧透的原则我就不大说特说了,感兴趣的玩家可以在steam上购买本作,首周折扣价为32腿。
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