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《白の少女(White Girl)》是由日本独立开发团队大虎工房(Otorakobo Inc.)制作发行的一款即时卡牌策略对战游戏,游戏的玩法相当新颖,由玩家扮演的四名AI少女通过最终角逐竞争选出唯一的获胜者,玩家在对战过程中获得的战斗状态分别由“红绿蓝“三种不同的颜色进行判定,技能效果则需要通过释放记忆卡来发动。游戏的日系画面相当精美,live 2d美少女模型也颇有一丝二次元手游的既视感(宅狂喜),但是存在较为严重的机翻现象,引导较差,建议对本作感兴趣的玩家待后期官方进一步动作并观望后再选择入手。
玩家想要成为白の少女则需要将R、G、B中其一数值拉满(即225),其提升数值过程就是染色(卡牌右下角有个小染桶),而一旦成为白の少女的玩家便在变更色相的下一回合中会抽到强力的特殊卡牌(效果有回血、无视克制关系的固定伤害输出等),所以在保证自身HP健康的同时优先成为白の少女的决策也尤为重要,当然除此以外,攻防以及卡牌效果生成的时效速度作为独立于颜色设定的基础数值属性同样也会影响局势。当然获胜条件也十分简单粗暴,清空其他三位玩家HP即可,最后结算的胜负积分也将汇入全球玩家总积分的排行榜中。
游戏支持线上匹配对战和房间组建对战。而除了机翻现象外,游戏许多地方也未完全汉化,但几乎不影响整体游玩体验,这点基本不用担心。
在此前制作组还推出了一款叫做《彩虹伊格德拉西尔(虹のユグドラシル)》的手游, 同本作一样也是结合了RGB(光学三原色)的颜色设定,三种颜色元素存在相互克制,同时记忆碎片的技能效果也和本作的记忆卡片设计相类似,不过题材上应该属于子供向,和本作没有太大瓜葛。
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