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《狙击精英》系列游戏对许多的FPS爱好者,特别是狙击枪重度使用者来说,是一个很经典的游戏,而由《狙击精英》所衍生出的二战架空类型的丧尸游戏《僵尸部队》,则作为一种独立的个体跃入大众的视野,《狙击精英》本来已算小众作品,而由其衍生出来的游戏则更是稍有人问津,不论是Epic抑或是Steam,不过游戏的总体评价都算是不错。《僵尸部队》的第四部作品彻底抛弃了《狙击精英》的前缀,给人一种脱出门户的感觉,当然在结束独占重回Steam之时,似乎又一次映入了大众的视野。
《僵尸部队》剧情所采用架空类型,是一种比较取巧同时比较方便的创作模式,不论是小说写作,影视创作,还是游戏策划,根据真实事件改编容易引起纠纷,更为甚者可能会惹上官司,就算小心异常,也可能会因为各种学科知识准备不够充分,闹出乌龙,所以架空类型是较为轻松的概念,同为僵尸游戏的《生化危机》也是凭空构建,但是剧情、人物都异常丰富,而《僵尸部队》则较为简单,讲述了“精神元首”希特勒又一次从地狱里召唤出成千上万的僵尸大军进攻欧洲,邪恶的力量卷土重来,残酷的战场顷刻间变为人间炼狱,而我们玩家则单身或组队,抵抗元首。整个游戏的流程大约在十小时左右,如果你有幸通关,或许会觉得那是一个荒唐的结局。
在这个游戏性与画面质感兼具的时代,越来越多的工作室注重氛围的渲染,《僵尸部队4》的关卡数量相比于前作整整多了一倍,场景风格自然也丰富了不少,玩家或许会在水城的错综复杂的水道中穿梭,开船下河,寻找燃料,同时躲避僵尸狙击手的追踪,或是进入一座废弃的动物园,发现了阴暗的地下研究室,不得已面对一场血战。虽然游戏中的各个场景看上去区别不大,没有本质的不同,但却让人获得了探索的乐趣,而且这些高识别度的场景和别有一番恐怖瘆人氛围的渲染效果都令人印象深刻。此时此刻,我们面对着手持火焰喷射器的僵尸士兵,恐怖异常的纳粹将军,以及拥有着巨大胸骨防御力的僵尸Tank,时不时得会给人营造一种绝望而又窒息得感觉。
作为一款FPS游戏而言,战斗方式自然不言而喻,而由于其出自《狙击精英》系列作品,所以说角色的主武器自然是狙击枪了,不过可以放心的是,游戏允许玩家使用冲锋枪和霰弹枪作为副武器,虽然弹药有限,但是聊胜于无。而与此同时,游戏提供武器的改造、道具的升级以及被动技能升级系统,可能也会让你在枯燥的过程中眼前一亮。
并不复杂的系统涵盖了玩家用脑的大部分时光,快速装填、枪械伤害提高和电流额外伤害一般会作为首选升级标的。也许是为了让游戏不要太多无聊,游戏提供了或者说是“恶意”提供了奖励机制,鼓励玩家使用各种较为极限的方式击杀敌人,比如近距离处决后还可以恢复生命值,如此类的游戏机制使得无脑的屠杀平添了几分策略性。不得不说的是制作组很喜欢玩弄人的心里,在面对恐怖怪物的时候,玩家需要“摆正”心态,获取奖励,或许这也是一种暴力美学的解释吧。
多人游戏应该是游戏的可新玩法,毕竟单人的僵尸射击游戏即便不恐怖,也会因为长时间的单调射击,变得无聊。同类游戏中鼎鼎大名的《求生之路》系列,或者是《杀戮间》系列,以及《鼠疫》、《进化》之流都存在一个共同的特点,那就是多人协作,不论是本身的枪械、道具设定,还是技能树规划,都是为了配合多人而产生的。作为一款僵尸类型的射击游戏,游戏刷怪的本质没有改变,所以多人游戏就为守住各个要点提供了可能,甚至可以说队友的数量与游戏体验成正比,人数越少自然会越显压抑,合作游戏最重要的好处还是队友之间的相互照应。有趣的是如果被僵尸干掉,会变成一个只能观看无法操控的僵尸,而更为奇葩的设定则是队友干掉了化身僵尸的你,这真的是脑洞大开。
叽咪叽咪,用爱发电!
《僵尸部队4》作为一款僵尸射击类型的游戏,不论从游戏剧情还是战斗系统上来说,都是中规中矩的,而敌人是“纳粹僵尸”,也算是一种“新颖”的老调重弹。如果你是丧尸主题生存合作游戏的爱好者,那么《僵尸部队4》还是一个不错的选择,由于游戏已经Epic独占一年,所以在Steam上不是很贵,而且经常打折,可以考虑一下,最后推荐关注下今年夏季的《求生之路》“精神3代”。
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