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僵尸部队截止本作已经是第四作了,之前是《狙击精英》的分支出来的僵尸模式,从“头部击杀”“腰子击杀”“蛋蛋击杀”就能看出《狙击精英》的影子,相比前几作不仅本作地图重复度大幅度减少,流程很长,景色也是铺张开来不那么单调。起初我只是认为这是纳粹研制的病毒,经过传染而成的丧尸大军,万没想到居然是玄学魔法,希特勒从地狱召唤他的丧尸军团被几个人类打败的故事。。。
本作脱离前几作地图重复的模式,大大增加了流程,所有地图都是独一无二的,因此场景十分丰富,从沦陷的基地突围,守护防空机枪基地等。游戏的任务目标却依然是打僵尸,捡补给品,阻挡僵尸等等重复的任务,不免有些枯燥。偶尔触发的特效不免让你想起那个游戏。
枯燥的原因之一在于拖沓的战斗节奏,重复度太高,游戏大量时间都是在找物品,放物品,等待开门等等。。。。当你重复重复无数次之后,依然是这么重复。。。真的很累。还好场景总是变化的、不至于怒删游戏。很多关卡都会设置风扇,汽油桶,可以帮助你一次消灭很多敌人。
往后的战斗中,会出现大量的精英僵尸,重机枪,喷火,狙击手,召唤师。虽然让你感到二战期间这些非常荒唐,但是能让你在重复的打僵尸比赛中获得一些新鲜感,与挑战。最重要的是连击数、
本作的角色养成系统来看,这代的耐玩程度还是很不错的。游戏拥有一个玩家等级系统,等级越高可以解锁更多技能和升级。 相比起同类游戏而言,《僵尸部队4》有着独特的技能树与武器升级,分数和连击系统也提供了刷僵尸的持久动力。由于枪械装弹有限,经常出现连击数断层,我会考虑尽可能多实用敌人的重机枪刷分数。毕竟分数影响你的等级以及下一阶段爽快程度.
在这一作中,我们可以通过对武器的改造,增加范围效果伤害,更快的换弹速度,以及装弹量增加来增进爆浆的快感,也可以通过对各种道具的升级,轻松解决大批敌人。
特别要来说一下被动技能,僵尸攻击非常高,小僵尸还能抗几下,那些拿着重武器的精英可以瞬间秒杀你,所以增加血量上限以及移动速度是非常重要的,当然了如果你对自己身法有自信,可以专注于升级攻击类技能。
从人物主界面看出,主武器是狙击步枪装弹量5,辅助武器喷子或者是突击步枪,我个人感觉制作组想让玩家从主武器狙击步枪体验到《狙击精英》那般蛋爆,头爆,腰子爆的爽感,也就是从主武器得到的游戏反馈,但是大量的僵尸关卡使得装弹量极小的主武器没什么用,反而辅助武器是绝大多数使用的。配合敌人掉落的重武器更是淘汰的狙击步。这波操作制作组属实短路。
优点,摒弃重复地图,场景更加丰富,流程长,优秀的升级技能树与道具系统,爽快的爆浆体验,联机欢乐多。
缺点,僵尸行动过于缓慢,尸潮数量小且分散,毫无压迫感(而且补给十分充足)任务与目的性重复枯燥。
总结下来,如果你是丧尸主题生存合作游戏的爱好者,那么《僵尸部队4》还是值得玩的,
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