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《Hellish Quart》,中文译名为《骇厉四斩》,这里将hellish这个词同时进行了音译和意译,可以说是非常有意思的译名了。当然,更加有意思的是游戏本身,因为这款游戏对于冷兵器技击的还原程度在目前的独立游戏中很可能是最好的。游戏中对于波兰马刀、迅捷剑、双手剑的动作表现都还原的非常到位。
《骇厉四斩》目前的版本虽然在玩家初次进入游戏时会播放一小段简短的动画交代一下故事背景,但基本上等于没有剧情,至少现阶段的版本是没有剧情模式的,也没有太多关于人物的故事讲述给玩家。不过据说这款游戏是以一位波兰作家的历史小说为蓝本制作的,所以看样子似乎很有可能会在后续更新中加入单人剧情战役的玩法,还是很值得期待的。
现阶段游戏还处于EA阶段,说明后续还有不少内容有待添加,不过说实话,这款游戏现在的内容确实是偏少的,除了单机打电脑对手就是通过远程同乐与好友对战,或者与好基友凑在一起通过共享/分屏对战的形式来比划一番。自己一个人玩的话,建议从最简单的电脑难度开始打起,原因很简单——这款游戏没有任何新手引导与教学关卡,一切都需要玩家自己摸索和尝试,游戏甚至连键位都没有在事前告诉玩家,玩家能做的就是在与电脑人开始战斗后按回车键查看键位设置(当然,此时游戏会暂停)。不过说实话,这游戏的键位示意差点把我直接送走——看起来太复杂了,貌似这个游戏还有一个系统性的出招表,可以说相当硬核了。当然,如果只想入门的话,先掌握基本的步伐和挥砍/突刺之类简单粗暴的进攻方式就可以了。
我个人在体验游戏的时候是直接上手尝试摸索的,没有去看系统列出的键位示意,和简单电脑打几局之后就能大致掌握基本的操作和战斗动作了。说实话,刚开始摸索的时候,我愣是把这个冷兵器技击拟真游戏给玩成了“人类一败涂地”,操纵的人物使出奇怪的动作和招式,我甚至一度怀疑这是不是一款沙雕游戏。不过在掌握基本操作后,我感受到了这款游戏的专业和硬核,因为这款游戏的战斗基本上都是一招定胜负,尤其是高难度的电脑,基本上都是一刀秒我,这里面的角色也都比较符合现实世界人类的体格,手被砍了就会因为握不住刀而失去战斗能力,更别提更要害的部位了。
战斗中的血腥可以说司空见惯,如果对暴力血腥比较反感的玩家请千万不要尝试这款游戏,因为这款游戏的刀剑砍到角色身上真的是刀刀到肉、招招见红,一些特别血腥的场面都时有出现,我就不具体描述了,大家如果看过老版的电视剧《三国演义》的话,可以参照那个血腥程度来自行想象一下。总之就是非常逼真的刀剑打斗,对冷兵器技击的动作招式还原非常专业,角色受伤的血腥画面也是极为写实。由于所有的战斗都是一对一单挑,所以如果玩家是和其他人而非电脑战斗的话,双方的心理博弈也是非常重要的,因为这里的角色都非常容易被对方杀死,而且打斗中不仅可以击剑,即使用武器去格挡,还能在近身后用手脚辅助战斗,比如有的角色近身后可以用空着的手使出左刺拳,有的角色则会在贴身近战时向对手使出正蹬(不讲武德警告),右鞭腿倒是没有。在掌握手与刀剑的配合之后,甚至可以用空着的手将敌人控制住之后一刀取对方首级,非常暴力残酷,但又极具操作技巧。
《骇厉四斩》是一款非常逼真同时也非常专业和硬核的冷兵器技击拟真游戏,非常适合冷兵器爱好者来尝试——没有安全隐患(真玩冷兵器的话可不提成本,首先安全方面就要做大量功课),可以与基友跨越空间阻碍在线上击剑(不是击♂剑,而是真·击剑),对于有兴趣了解欧洲中世纪冷兵器知识的玩家来说也是相当值得体验的。游戏目前无中文,英文的字体很华丽所以看起来有些累,算是一个美中不足吧,还是那句话“We need Chinese”。另外也希望游戏后期能支持创意工坊,到时候无论是各路考据大神自制的历史人物角色还是一些娱乐性质的奇奇怪怪的人物,都能让游戏的可玩性再上一个台阶。
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