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Devolver出品,必属精品。本作乍看之下有着FC平台经典之作《忍者龙剑传》的影子,而实质上它是一款有着自己核心机制的“银河恶魔城”类游戏。
游戏虽然乍看之下是一款画面落后于时代的复古像素分游戏,而实际上,游戏的像素做地还是非常精致的,主人公无论是挥舞挥刀时手臂的左右挥砍,还是伴随着升腾的灰尘从岩体上的下滑。这些动作都动作都有着流畅自然的动画演出。而游戏的玩法设计上与另外一款“银河恶魔城”佳作《铲子骑士》一样,都是在复古的外皮下有着符合现在动作游戏的非常硬核的游戏设计思路。主人公初期只有一套可以通过打击灯笼之列物品然后可以,再次跳跃的门派绝学“凌云步”。而后期主角会随着游戏流程不断从神秘商人大叔那里获得更多道具,可以远程打击敌人的手里剑;可以抓住墙壁,灯笼,甚至是敌人的钩爪;可以滑翔或者利用气流上浮的羽翼服...这些道具存在的意义可不仅仅是可以被用在解密上,玩家利用好这些道具的特效可以在对付杂兵或者BOSS时产生事半功倍的效果。
按照FC平台游戏的标准,玩家在打败由三位蓝袍神秘商人合成的巨大BOSS,理当应该进入游戏的大结局了。而这一切,对于玩家来说不过是游戏的开始。角色与整个游戏画面音乐摇身一变从8bit进化到了16bit,迎来了新轮回的冒险。
对于刚刚接触本作的玩家来说:游戏中有着层出不穷的受苦要素:被怪打死,被尖刺戳死,被岩浆烫死,被平台压死...想要减少受苦此时,对游戏的操作多加练习和背板是必不可少。
主角每死一次,都会被“夸宝”这个萌萌的独眼小恶魔般的生物复活,然而是复活可不是偿的,他会掏出个小本子,纪录下主角死亡欠下的水晶碎片数目,并对玩家的操作进行打破第四面墙般的挖苦吐槽。然后在下一把开始后跟在着主角身旁,拿走玩家所收集到的水晶碎片,直到他收集够了或者自己实在是腻了才会离开。
游戏虽然有着沉重主题,但游戏氛围其实还是比较轻松的。讨债生物“夸宝”,神秘的商店老板,甚至是游戏中的BOSS,都会没事吐槽两句,让整个游戏的氛围轻松了不少。
游戏还有着丰富的隐藏要素,玩家稍微留意一下关卡可以打碎的砖块,可以下滑的梯子,便会不经意发现《鬼泣》系列的中可以通过攻击击打收集的水晶碎片的巨大水晶,或是可供应收集的能力封印。
各个BOSS除了可以循规蹈矩,按照游戏BOSS的出招规律慢慢进行攻击外,玩家也可以利用上主角的特性研究出一些邪道打法。例如考验主角实力的三个蓝袍神秘商人的合成的巨大BOSS,就可以利用“凌云步”配合“滑翔”+“体操忍者”让主角一直紧紧贴着boss的脑袋弱点进行持续输出,加快解决BOSS的进度,而不在花大量时间不停地跳着躲避BOSS放出的光球了。
1.主角在进入水下后除了行动方式会改变为潜水游泳的行动模式外,游戏音效也会变成水下听到声音般朦朦胧胧的感觉。
2.主角在浮空状态下打击到物体,角色的脚下方会出现一个小白块,来提醒玩家可以施展“凌云步”。
3.商店老板除了可以为主角提供武器升级技能,提供BOSS情报外。还时不时会开启的自己的小故事时间,虽然很多故事被商店老板山寨原本故事然后改编的。但看看主角经常对这些小故事仔细听完后还意犹未尽地评论一番的景象,实在让人忍俊不禁。
本作是近年来少有的优秀像素风“银河恶魔城”类游戏。出色的游戏手感,超长的流程(玩家们平均通过时间至少有20小时),丰富的收集要素,让玩家们大呼过瘾。而游戏开发组不久后将要免费放出的DLC新关卡,也显得有诚意十足。无论是“银河恶魔城”游戏爱好者,还是动作游戏爱好者,建议不要错过这款曾经让昔日“忍龙”之父,感动到泪流满面的作品。
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