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这是一款以消灭灵异为主题的俯视角动作角色扮演游戏。
按照官方的介绍,说是主角家里人死于灵异,然后为了报仇,踏上了成为地狱猎人的道路,猎杀一切邪恶生物。但是实际体验下来,感觉主角就是个被恶魔缠身,刚刚入行的小菜鸟。
哦,顺便说一句,制作组已经跑路了,原本EA就在说的三章内容,EA就只有一章,现在EA结束了还是只有一章。
不过虽然只有一章,但是并不代表游戏不能玩。
老实说,题材和玩法都这么有趣的游戏直接就这么凉了,也是有点遗憾的。
游戏整体画面是偏暗的,在游戏探索过程中,玩家能看到的地方只有手电照得到的地方,这就让游玩过程中充满了紧张感,再配上一些开门杀什么的,给人的感觉就是虽然画面颜色单调,但是配上这种紧张刺激的体验,其实还是非常不错的。
游戏中玩家将接受不同危险程度的任务,用各种道具来侦察线索,然后从宝典里确认怪物种类,找出对付怪物的最好方法再将怪物消灭。
其实这个玩法还是很有趣的,找线索的过程中,玩家可以用到电磁波感应器,声波感应器,暗光手电筒,热感应等一系列装备来发现各种线索,然后将找到的线索放到宝典中来确认怪物种类。
确定了怪物种类之后,玩家就可以回到自己的面包车拆下所有找线索的装备,换上专门的除灵装备--比如有的怪物物理伤害无效,需要专门的硝酸银子弹,有的怪物怕火,需要设置瓦斯爆炸陷阱或者火焰子弹等等。
在消灭了灵异之后可以提升等级获得技能点来提升自己,同时能得到金钱,用以购买更好的枪械,防护和道具。
当然,虽然说是消灭灵异,也可以使用枪械,但是本作还是很有难度的,并不是所有怪物都可以无脑突突突解决,这个游戏比起突突突更加注重情报。
也就是说,如果没有情报,你不知道怪物的弱点,你甚至都不知道自己怎么样才能杀死怪物。
真实,专业,电影里的欧美猎魔人也就这个水平了。
当然,游戏缺点对比EA前变化也不大,首先是内容少,地图来来回回就那么几张,BOSS种类和小怪也就那么几种,几个小时之后玩家就可以全部摸清,这时候体验就开始变得重复。
AI感觉有点蠢,全都是打了跑一下然后再回来打这种循坏的逻辑。
重复的小怪,愚蠢的AI,这就让玩家在新鲜感过了之后越发觉得战斗体验越来越无趣,再加上制作组跑路.....
游戏虽然没有中文,但是可以使用创意工坊里的中文汉化,汉化稍微有字体不匹配和机翻的问题,不过整体还是看得懂的。
评分
7/10
这么优秀的题材和玩法最后草草收场给人的感觉还是很可惜的。
不过第一章整体玩下来体验还算完整,至少剧情也说明白了前因后果,就是后期体验有点重复就是了。
喜欢欧美现代猎魔人这种题材的玩家还是可以尝试一下的。
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