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这是一款平台动作游戏。
大概是制作组为了致敬《洛克人》系列,所以本作在各个方面都有那么些洛克人的意思。
由于制作组在之前也出过《20XX》,所以说到本作,一定是要和前作进行一下对比的。
相比前作,本作其实继承了大部分前作的玩法,但是在画面上,20XX好歹还能说是个2D横板游戏,那么本作就只能说是像素横板游戏了。
不是说像素风格不好,如果制作组对准的是老玩家群体,那么像素风自无不可,但是如果面对的是新玩家,那么自然还是做成奥日那种会更吸引玩家才对。
不过既然都是致敬洛克人了,那么瞄准的自然是老玩家,从前作的2D风格变成像素风格也没什么不可以就是了。
玩法上,游戏就和洛克人那种的横板闯关游戏区别不是很大,只不过本作贴心的加入标准模式(一命通关,死亡从新开始)和超级模式(无限续命),方便我这种手残玩家。
本作有两位角色供玩家选择,一个是类似洛克人,使用手炮远程攻击的那种,另一个则是使用光剑,近距离伤害更高。
如果使用不同的角色进行闯关,那么如果能学习到新能力的话,那么两人是截然不同的,只要技能配得好,那可是各有各的花活。
这一点上就比洛克人好玩多了,毕竟加入了在关卡中随机学习到不同技能的Roguelike元素嘛。
当然,加入了这么多技能,那么游戏的难度也是大大增加,反正就我这种手残来说,一命通关是不可能的,这辈子都不可能。
但是对于大佬,游戏还加入了一个叫做“无序性聚集”的功能,可以继续增加难度,比如加强敌人攻击力和生命值,各种陷阱对玩家造成的伤害也变得更高。
不过玩家是可以通过地图来获得资源强化自己的,比如加强生命,加强攻击,总体来说,难度还是相当友好的--嗯,我说的是超级模式,毕竟是个跳跃游戏,很多地方都是看时机的,有的地方手残就是要来回尝试,莫得办法。
游戏支持双人模式,可以线下双人游玩,也可以线上进行联机,而且如果使用远程同乐的话,拉来玩的小伙伴甚至可以不需要拥有游戏,也算是很棒的功能了。
游戏有中文,但是翻译感觉还是机翻的味道比较重就是了。
评分
8/10
游戏目前还在EA状态,所以剧情说明还不是很完整,但是如果拉一个小伙伴一起玩,感觉还是相当不错的,而且每周都会有新的更新,更新还会在游戏中实时显示。
70块的价格个人觉得如果有爱还是可以接受的,喜欢洛克人系列的玩家应该不会错过才是,喜欢平台跳跃游戏的玩家也可以等一个折扣再买,个人觉得五十块买的话就非常值了。
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